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第196章 勇者迷宮大冒險

第196章勇者迷宮大冒險

至少目前看來,《不思議迷宮》沒有絲毫熱度下去的跡象。

據飛夢內部的估計,《不思議迷宮》一年之內,至少能為飛夢帶來50-60億的流水。

而一年之後,《不思議迷宮》能夠續多久?

那已經不重要了。

……

《不思議迷宮》作為一款簡單的手遊,卻擁有一線超級大作的盈利能力。

這種可怕的盈利能力,不僅讓企鵝等大公司深入研究,更讓許多的小公司小工作室,陷入了狂熱之中。

製作成本低,製作難度也低,卻能狂賺數十億!

小公司們,看到了希望。

要是他們也能做出一款類似的手遊,即使不如飛夢的《不思議迷宮》那樣火爆,但隻要能有10分之1的程度,就足以讓這些小公司一飛衝天!

在這種情況下,一股開發手遊的熱潮,已然不可避免。

《不思議迷宮》上市的第八周,第一款模仿《不思議迷宮》的遊戲出現了。

作為輕車熟路的老司機,企鵝旗下的冰鬼遊戲組,早在第一時間就開始對《不思議迷宮》的仿製工作。

冰鬼遊戲組動作最快,他們模仿飛夢的經驗也最豐富。

曾經冰鬼遊戲組製作模仿《血獅之紅色警戒》的遊戲——《決戰2043》,就以超越原版的質量,迫使劉雄放棄了《血獅之紅色警戒》的後續開發計劃。

這一次也是一樣的,冰鬼遊戲組在跟風熱潮中,第一時間做出了一款模仿《不思議迷宮》的遊戲。

冰鬼遊戲組作品——《勇者迷宮大冒險》,在各大手機應用商店上市!

因為並沒有得到企鵝總部的大力支持,所以這款遊戲的上市並沒有做過多的宣傳。

而《勇者迷宮大冒險》的遊戲質量呢,看上去倒還是不錯,采用的是日係畫風。

無論是操作體驗還是原畫水平,都算得上是一流的手遊。