第220章企鵝的重視
“作為AE準備的兩億美刀成本的超級大作,之前我們準備製作的《羅馬崛起》,前期準備工作都已經完成。”
“但突然收到消息,飛夢的新遊戲也是羅馬題材。”
“恰好和我們的遊戲撞了類型。”
“雖然我們AE並不害怕飛夢,但出於對投資人負責的考慮,我們還是選擇了暫停《羅馬崛起》項目。”
“我們決定觀望一下《羅馬全麵戰爭》的遊戲質量。”
“好吧。”褐色頭發男子聳了聳肩,“《羅馬全麵戰爭》沒有如我們所願的那樣糟糕。”
“出於現實考量,我建議就此無限期拖後《羅馬崛起》的開發。”
“實行B計劃!”
AE公司在飛夢公布《羅馬全麵戰爭》,第一時間就暫停了《羅馬崛起》,準備觀察一下情況再來。
AE公司雖然對自己的實力有絕對信心,但也不是傻子:兩款羅馬題材的大作同期上市,那肯定會有一家撲街。
經過分析,AE公司承認,相對來說還是自家的《羅馬崛起》撲街的概率更大一點。
還好現在《羅馬崛起》隻是準備了一些前期的資料,資金投入的損失並不大。
及時的止損,這也是一家大公司的必備素質。
隻是雖然經濟損失不大,但時間上的損失可就多咯!
作為一家一線的行業巨頭,號稱全美最佳遊戲公司的AE,自然不會同時隻開發一款遊戲。
但有一個問題是,同一時間之內,AE旗下開發遊戲是有主次之分的。
在飛夢的《死或生》超級投入帶來超級回報之後,行業都在驚呼遊戲的大投入時代回歸了!
AE作為業界天王,也認為是時候回到世紀之交時,那種不計成本的大投入了。
而《羅馬崛起》,就是他們準備製作的超級大作遊戲。
為了這款遊戲,AE可謂是投入了大量的人力物力,時間和資源成本都是很高。