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第220章 企鵝的重視

第220章企鵝的重視

“作為AE準備的兩億美刀成本的超級大作,之前我們準備製作的《羅馬崛起》,前期準備工作都已經完成。”

“但突然收到消息,飛夢的新遊戲也是羅馬題材。”

“恰好和我們的遊戲撞了類型。”

“雖然我們AE並不害怕飛夢,但出於對投資人負責的考慮,我們還是選擇了暫停《羅馬崛起》項目。”

“我們決定觀望一下《羅馬全麵戰爭》的遊戲質量。”

“好吧。”褐色頭發男子聳了聳肩,“《羅馬全麵戰爭》沒有如我們所願的那樣糟糕。”

“出於現實考量,我建議就此無限期拖後《羅馬崛起》的開發。”

“實行B計劃!”

AE公司在飛夢公布《羅馬全麵戰爭》,第一時間就暫停了《羅馬崛起》,準備觀察一下情況再來。

AE公司雖然對自己的實力有絕對信心,但也不是傻子:兩款羅馬題材的大作同期上市,那肯定會有一家撲街。

經過分析,AE公司承認,相對來說還是自家的《羅馬崛起》撲街的概率更大一點。

還好現在《羅馬崛起》隻是準備了一些前期的資料,資金投入的損失並不大。

及時的止損,這也是一家大公司的必備素質。

隻是雖然經濟損失不大,但時間上的損失可就多咯!

作為一家一線的行業巨頭,號稱全美最佳遊戲公司的AE,自然不會同時隻開發一款遊戲。

但有一個問題是,同一時間之內,AE旗下開發遊戲是有主次之分的。

在飛夢的《死或生》超級投入帶來超級回報之後,行業都在驚呼遊戲的大投入時代回歸了!

AE作為業界天王,也認為是時候回到世紀之交時,那種不計成本的大投入了。

而《羅馬崛起》,就是他們準備製作的超級大作遊戲。

為了這款遊戲,AE可謂是投入了大量的人力物力,時間和資源成本都是很高。