第235章企鵝贏了
索屍一方麵為《三國雲飛龍舞》的利潤而喜悅,並且堅定了以後繼續走大投入大回報路線的決心。
另一方麵,隨著一周一周的時間過去,索屍眼睜睜的看著《羅馬全麵戰爭》,超越了《三國雲飛龍舞》。
《羅馬全麵戰爭》,第二周銷量1500萬套!
《羅馬全麵戰爭》,第三周銷量1500萬套!
《羅馬全麵戰爭》,第四周銷量1310萬套!
在上市的第六周,《羅馬全麵戰爭》的總銷量順利突破了7000萬套,已經把《三國雲飛龍舞》給遠遠甩開。
飛夢從《羅馬全麵戰爭》上麵得到的收入,也超過了10億美元!
考慮到《羅馬全麵戰爭》的開發成本尚不到2億,可以說《羅馬全麵戰爭》的投資回報率,也是遠遠超越了《三國雲飛龍舞》。
可以說,《羅馬全麵戰爭》非常的叫座。
同時,作為一款新類型的遊戲,《羅馬全麵戰爭》也是評論家們眼中的寵兒。
在各大遊戲網站的評分上麵,《羅馬全麵戰爭》基本都在8.5分以上,9分以上的高分也是屢見不鮮。
例如一位著名的睿站UP主,就在他的評測裏這說道:
《羅馬全麵戰爭》是一款表現古典時期以地中海世界為主的戰爭遊戲,也包括如今的中亞北歐等地區。
毫無疑問,這是一個精彩紛呈的戰爭舞台。
在這一時期的地中海世界,誕生過許多強大的帝國,以及更多有特色的小勢力。
花樣繁多的兵種,互相之間的搭配和克製,讓戰爭變得非常有趣。
最重要的是,如此龐大的戰場,通過飛夢遊戲的畫麵表現出來,讓戰場非常的壯觀,震撼!
我可以用羅馬、迦太基等大國,建立屬於自己的帝國。
也可以玩一些小蠻族部落,照樣也能統一整個世界。
……
除了非常優秀的戰場表現之外,《羅馬全麵戰爭》的內政係統也是頗具樂趣,隻要運用合理,可以獲得非常豐厚的回報。