第28章
最後的音效、配音與背景BGM環節,劉雄出於省錢的目的,決定去掉遊戲中間的BGM,然後把整個音效配音等內容,外包到了軟件園的一家小公司——音浪工作室。
雖然音浪工作室不是什麽大公司,但收費便宜,劉雄也就不挑剔了。
反正劉雄本來對於音效環節要求就不高,大多數玩家也聽不出個所以然,差不多就行了。
當配音工作結束之後,《血獅之紅色警戒》的遊戲本體,就完成了90%。
此時,劉雄得以再次使用係統查看屬性,然後劉雄被嚇了一跳!
之前遊戲進度80%的時候,加上自己針對性加強的20點屬性,《血獅之紅色警戒》的屬性,不過是:趣味性164,獨創性87,畫麵99,作曲1,漏洞42。
而現在,在短短的時間之內,從80%跳躍到90%這幾天之內,《血獅之紅色警戒》的屬性竟然是爆炸性增長!
趣味性254,獨創性133,畫麵180,作曲40,漏洞22!
趣味性狂飆90點,獨創性狂飆46點,畫麵差點翻倍!
劉雄有些意外加小激動,這進步幅度也太大了吧!
不懂的劉雄連忙問係統:“我靠!係統,我這是開掛了吧?這才幾天,遊戲內容進度也隻是從80%到了90%,結果屬性就漲成這樣?”
不同於劉雄的激動,係統很淡定的用機械音答道:“本來收尾階段就是遊戲屬性的高速增長期,再加上全員處於藍色爆氣狀態,都發揮了120%的水平。所以遊戲屬性的大飆升,也很正常。”
手中有糧,心裏不慌。見自己的遊戲屬性這麽狂飆,劉雄一下子底氣就足了不少。
之前劉雄還擔心,自己這款閹割版的紅色警戒,會不會沒有預想中的那麽受歡迎。
但現在劉雄信心就足了很多,想想之前血豹個位數的屬性值,這《血獅之紅色警戒》的爆炸屬性,還不把玩家們安排的明明白白?