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第303章 我倫敦黨就是凍死!

第303章我倫敦黨就是凍死!

《冰汽時代》的劇情內容不多,但是相當完善讓玩家不至於雲裏霧裏。

配合遊戲畫麵音樂,《冰汽時代》很好的營造了一款末世遊戲應該有的沉重之感。

另一方麵,《冰汽時代》的劇情進展,總是伴隨著遊戲中的挑戰。

例如接受難民潮,例如探索其他的人類據點,例如對抗內部的分裂勢力,再例如對抗零下150度的超級暴風雪。

這些劇情進展的關鍵節點,豐富多樣並且給玩家相當大的壓力。

從始至終,玩家都會與這些關鍵劇情帶來的關鍵挑戰戰鬥。

許多同類型的遊戲發展到了中後期,會變得遊戲難度降低,遊戲內容繁瑣,玩法枯燥。

但《冰汽時代》通過令人沉浸富有節奏感的劇情,讓玩家一直保持著挑戰,也保持著興趣。

除了線性的主劇情之外,《冰汽時代》還在主線劇情之外安排了許多的隨機事件和探索活動。

這為《冰汽時代》相對規範的劇情,帶來了新的不確定因素。

這些隨機事件往往是突發的限時挑戰,你可以為了迎合民眾期待調整產業結構、打破原本的發展規劃。

例如死亡之後民眾需要你處理屍體,而假如你控製的好,一直沒有人死亡的話,修建墓園或者雪坑的計劃,將可以無限期的延後。

同時許多事件你可以做出不同的選擇,這一切都會根據城市的實際情況和大局。

例如有事件是請求為兒童們提供雙倍食物,為了下一代的成長,照顧兒童們似乎是應該的。

但作為一名冷酷無情莫得感情也莫得糧食的市長,你必須做出權衡。

你是否願意為了市民的不滿和希望,而浪費更多的糧食在孩子們的身上?

要知道不給兒童雙倍口糧隻是會造成不滿,而要是食物供應除了問題,除了不滿之外可還會死人的!