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第318章 真硬核二戰

第318章真硬核二戰

“戰場之中跟現實一樣,大家都是不同的兵種,像其他遊戲那樣人手一把M16的情況,是不存在的。“

“在進入戰場的時候,玩家會選擇自己的兵種,例如之前的坦克兵,例如狙擊手,例如小隊指揮官,當然更多的還是普通步兵。”

“具體的有標準步兵、手持半自動步槍的精英步兵、裝備衝鋒槍的突擊手、裝備自動步槍的精英突擊手、機槍兵、狙擊手、工兵、反坦克步兵、班長、指揮官……”

“每個兵種都有一定的比例,不會出現戰場全是狙擊手的情況。”

“而每個兵種都有自己的特有裝備,例如狙擊手,就有佩倍鏡的莫辛納甘或者98K。”

“相應的,普通步兵就隻有標準莫辛納甘9130,德軍方麵則是標準型毛瑟98K步槍,瞄準全靠機瞄,相當的有難度。”

“除了手持普通步槍的普通步兵,其他的兵種的裝備種類相對繁多,例如精英步兵的半自動步槍、還有衝鋒槍,G41狙擊步槍、MP40衝鋒槍、SVT—40、PPSh41……”

“不同的武器帶來了不同的戰場定位,而不同的戰場定位讓玩家們互相配合作戰,這將是一種全新的體驗。”

“另外,現實中的老兵在久經沙場之後,槍法和對槍械的熟悉度會越來越高。”

“或者直接改造槍械,改造成更順手更適合戰場的樣子。”

“在《紅色管弦樂隊》也有類似的設定,為了讓玩家長期堅持玩單一兵種,以達到更加專業化的程度。”

“我們在遊戲中加入了武器等級這一設定,玩家使用一種武器殺人之後,將會獲得經驗值。”

“在經驗值等級達到一定程度之後,將可以升級,甚至還可以二次升級。”

“武器升級之後將在一定程度上加強,放在高手的手中這將是決定性的加強。”

“例如G41狙擊步槍,初始自帶1.5倍鏡,說實話不是很有用。”