第335章絕地求生問題頗多
“《絕地求生》第一個缺點,他的地圖太大了,這絕對是一個缺點!”
“根據宣傳片和資料顯示,《絕地求生》地圖大小達到了64平方公裏。”
“在這麽大的一個地圖之內,即使是有著100名的玩家,但還是太大了。”
“我估計玩家們每一局都要花費大量的時間,用於無意義的趕路上麵,幾分鍾甚至十分鍾碰不到人都是正常的。”
“真正的槍戰時間反而很少,槍戰遊戲不打槍,不對吧?”
“反觀我們的《暴風少年團》,那可是真正的出門就是幹!玩家都每一分每一秒,都會處於**槍戰的愉悅之中。”
“《絕地求生》的第二個缺點,那就是競爭過於殘酷。”
“一般的槍戰遊戲分為兩個陣營,也就是說有一半的人將可以品味到勝利的喜悅。”
“即使是個人亂鬥模式,地圖一般也在32人以內,大家全場都是高強度對戰,即使輸了也能享受戰鬥的樂趣。”
“而《絕地求生》的單排有100個人,也就是說獲勝的幾率隻有1%,考慮到高手和菜鳥的區別,對於部分技術不佳的玩家們來說,他們單排的勝率怕是還不到1%。”
“而4排組隊,也不過是25分之1的概率罷了。”
“隻有一條命,要去戰勝如此多的敵人,想要取勝,太難。”
“作為一款競技遊戲,如果一直不能取勝,那麽我相信會有很多玩家棄坑的。”
“《絕地求生》還有第三個致命缺點,那就是遊戲時間過長而收益往往很低,造成絕大部分玩家遊戲體驗極差。”
“根據資料來看,玩家從準備到跳傘落地,再到搜集裝備,轉移作戰地點,一直到最後的決戰。”
“這一過程會長達半個小時左右。”
“對於那些落地就開幹,一路殺到最後的玩家,即使是他們最終沒有成為勝利者,好歹中途也開槍打殺了一會兒。”