第50章不知火舞的細節
眾人都是略帶興奮的答道:“沒問題……沒問題。”
選擇街機,其實劉雄還有一個很重要的原因,沒有向大家說明。
那就是情懷。
男孩永遠不會長大,隻會變老。
那些當年在街機廳長大的男孩們,現在或許都已經成為了油膩的中年男人,但這並不妨礙他們觀看街機的直播,甚至偶爾自己去操練兩把。
在這個懷舊風潮的年代,開發懷舊的街機遊戲,飛夢在這群人心目中的印象分,絕對不會低。
而這群從當年的少年,成長為油膩中年男人的客戶群體,消費能力不低!
利用懷舊的街機遊戲,獲得一定的情懷加成,進一步洗刷飛夢的惡名,培養飛夢的粉絲,塑造飛夢的口碑……
這個計劃,劉雄自我感覺很不錯。
隻是唯一的隱患,那就是街機遊戲的模式,是否真的已經過時了?
拳皇還好,格鬥遊戲一直以來都有自己的固有市場。
三國戰紀就有些不好說了。
三國戰紀本身的可玩性絕對不低,但是否能在現代的遊戲界火起來,則要碰碰運氣。
製作遊戲的計劃就這樣定了下來,飛夢上上下下隨即投入到了緊張的開發工作之中。
做三國戰紀和拳皇,從技術層麵上問題不大,對於畫麵的要求也隻是高清,對3D技術沒太多要求。
最困難,也最關鍵的,就是人設了。
如果說三國戰紀的人設水準,算是優秀的話。
那麽拳皇的人設,就是當時遊戲界的一顆驚雷!
不同於街頭霸王那更偏向歐美審美的畫風,拳皇的人物十分符合亞洲人審美,特別是在當時尚不發達的內地,簡直就是時尚先鋒好吧!
就拿最經典的拳皇97來說,裏麵30多個人物,各具特色。
而且關鍵是都很時髦!很帥氣!很酷!很有個性!