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第99章 檀香山的比賽日

第99章檀香山的比賽日

相比之前的熱血傳奇,《遊戲發展國》的屬性是差了一些。

但講道理,《遊戲發展國》的原畫、3D、劇情、音樂等等方麵,是要差一些啊!

但在最重要的趣味性方麵,《遊戲發展國》居然是有625的高位!

這說明係統十分認可《遊戲發展國》的遊戲性,認為這是一款具有超高遊戲性的遊戲。

考慮到《遊戲發展國》僅僅是一款脫胎於手遊的小遊戲,能有這樣的數據,非常的難得。

625的趣味性,也讓劉雄對於接下來將要參加的比賽,充滿信心。

不過是一些小公司、工作室、獨立設計師而已,還能比自己的《遊戲發展國》強?

市麵上的關於開發製作遊戲的遊戲不算少,所以《遊戲發展國》的獨創性並不高。

相應的,提供的研究數據點數也是不多。

從《遊戲發展國》上麵,劉雄是隻獲得了21點研究數據點數。

這21點點數,劉雄暫時不打算使用,而是先存在那裏,以後再看看情況。

……

時間來到了比賽日。

檀香山音樂大廳裏,比賽正在進行。

在這裏,先說明一下PZ主機創意大賽的規則。

首先是大賽的裁判團。

本屆比賽共有250名裁判,成員包括PZ公司高層、中層、基層員工、著名玩家、業界記者、資深遊戲人、年輕學生、中年顧家大叔……

構成很複雜的250名裁判,每個人都有三張票,可以投給他們喜歡的遊戲。

截止比賽日當天,共有45家遊戲公司、工作室、團隊、個人參加了本屆的PZ主機創意大賽。

這45家參賽者,將被劃分到五個裁判團隊裏。

每個裁判團隊都有9款遊戲。

第一輪的比賽,就要每個裁判團隊都從9款遊戲中投票選出2款遊戲,晉級下一輪。

9進2,賽製非常的殘酷。