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第九十二章 工具人的自我修養

第九十二章工具人的自我修養

言秋瞳的無條件信任讓夏瓷在當天就說服了自己,雖然在這段時間因為假期後遺症的原因下,夏瓷是真的不愛動彈。

但言秋瞳都這樣說了,那夏瓷還有什麽理由去劃水摸魚啊?偷懶什麽的,還是不要了。

所以一改之前的作風,夏瓷從當晚回到家開始,就很用心的在琢磨著一款能夠做到電競條件的遊戲。

就像是她和言秋瞳說的那樣,想要做到能做“電競”的遊戲,必要達到的條件就是觀賞性,團隊合作這方麵的話...有的競技遊戲到是不著力在這一方麵,所以夏瓷認為,現在主要的話還是在觀賞性這一方麵。

想做電競的話,肯定的首要點就是別讓觀眾們感覺到乏味啊。如果觀眾看了比賽之後覺得很無趣的話,那你還想舉辦電競?你舉辦個鬼競吧...

其次就是熱度的問題了,一款遊戲如果想達到能舉辦電競賽事的層次,那熱度這一方麵也是至關重要的。

玩家數量必須得多,不然的話選手如何挑選出來?觀眾又哪裏去找?

但其實說到底,光是這些方麵的話,夏瓷都認為是很好解決的。

夏瓷如果真要去找的話,能找到合適於服務電競的遊戲那可真的是太多了。

MOba類遊戲就不要談了,這一類遊戲就是為電競而生的,團隊項的MOBa遊戲先天在電競方麵的條件良好。

還有各種各樣的格鬥遊戲,禿頭大哥記憶中的格鬥遊戲啊...怎麽說呢,夏瓷總覺得有點瑟情。

與其說禿頭大哥喜歡的是格鬥,倒不如說是肉肉的情節。

這個夏瓷應該是不會去碰觸的...拋開,格鬥類的拋開!

下一條的話,特符合電競條件的,自然就是和MOba類遊戲同台的遊戲,FPS類,也就是射擊類遊戲了。

而射擊遊戲的話,夏瓷又覺得不太好。