第十五章不能隨地練功
自由屬性點升級加點的標準:
初級武將(文士)開始,51-60級加點,需要每兩點才能提升一點屬性。
中級武將(文士)開始,61-70級加點,需要每四點才能提升一點屬性。
高級武將(文士)開始,71-80級加點,需要每六點才能提升一點屬性。
三流名將(名士)開始,81-85級加點,需要每八點才能提升一點屬性。
二流名將(名士)開始,86-90級加點,需要每十點才能提升一點屬性。
一流名將(名士)開始,91-93級加點,需要每十二點才能提升一點屬性。。
超一流名將(名士)開始,94-96級加點,需要每十四點才能提升一點屬性。
絕世名將(名士)開始,97-99級加點,需要每十六點才能提升一點屬性。
最後絕世神將100點(絕世神士、神謀),需要20點提升最後一點屬性。
也就是說正常升級,哪怕你升級到100級得到200點自由屬性點,那也隻能讓自己達到三流名將(名士)的程度。
這就是讓所有玩家哀嚎的地方。
本來還以為能輕鬆飛上天和那些名將肩並肩呢,結果隻是自己一廂情願而已。
還有更讓玩家哀嚎的地方,那就是名將(名士)還有區別,那些在三國中有名有姓的人物都會帶有曆史名將(名士)。
凡是帶有曆史二字的名將名士,在戰鬥或者某些方麵會有額外加成。
可以明確的說同樣是一流名將的話,那一流名將是肯定打不過一流曆史名將的。
這個差異在同級別上大概是10%左右,不要小看這10%的差異,實力越高顯現的差異就越大。
不過玩家的優勢在於就算某些屬性自己不加點,以玩家的認知和頭腦做的也不會差,差的是沒有一些加成而已。
那差這麽多的屬性怎麽彌補呢?
答案就是要修煉功法或做一些特殊的任務可以獲得自由屬性點獎勵。