首頁 朕以電競之名

第65章 SLI第一日

第66章SLI第一日

一天要打六場比賽,第一把是tpp表演賽,不計入總積分,剩下五把都是fpp模式,一共打四天,從三月一日打到三月四日結束。

這大概是4AM打過場次最多的比賽了,之前目前是。

二十場比賽,足夠選出真正的冠軍,而這個冠軍,沒人可以質疑。

3月1日,正賽第一天。

仿佛連老天爺也知道了這場比賽,特地停了雪,零十幾度的烏克蘭總算有了陽光。

所有的彩排,調試,拍宣傳視頻都在前兩天做好了,他們現在唯一的任務,就是打好比賽!

比賽場館是分成對稱的兩半,一邊有十個選手席位,中間的過道看上去很窄,但在現場的選手都不這麽覺得,這隻是視覺效果而已。

比賽是熊貓平台獨播的,各個戰隊的粉絲沒等比賽開始就湧進了直播間,到處都是為中國隊加油的彈幕。

表演賽,第五名,淘汰8,狀態還行。

因為他們國內本就是TPP主流,因此打起TPP表演賽來也是得心應手,這個成績隻能算中規中矩,要是嚴格一點,可能還低於預期。

正賽第一局,排名14。

正賽第二局,排名14。

這時候就算是傻子都能看出來了。

4AM出問題了!

大家突然發現,這個比賽和國內比賽,和亞洲比賽有著本質的區別。

大家都打得很快,而4AM跳點是在機場,縱使再快也快不過那些在大島上的隊伍。

大家都往圈中心移動,來遲了的4AM就隻能在圈邊眼巴巴地看著圈中心的隊伍,還不能看太久,一不小心就有一發子彈打在你的頭上。

歐美的槍法,可不是鬧著玩的……

FPS遊戲,一直是歐美人的天下,他們有極高的天分,能在最短時間裏把準心移動到你的腦袋上。

這種恐怖的天分,在另一款遊戲——CSGO中也可見一斑。中國唯一能過過眼的,也就天祿一支隊伍了。