首頁 百煉成妖

第一章 兩隻菜鳥

第一章 兩隻菜鳥

“靠,有沒有搞錯,關鍵時刻居然停電!資源部的人真是一群光吃不做浪費地球資源的草包豬頭。”我向著學校資源部的方向狠狠的比出中指,憤憤然的罵道。

“老娘來這上學是給他們麵子,居然停我的電,***,我SM你們全家,再放魯魯強奸你們一百遍一百遍!……”

我瀑布汗!看了看腳邊睡得昏天暗地的魯魯,心想這隻未成年土狗有那麽強嗎。

聽到草花梅開罵,我心裏一陣唏噓,看人家那罵人的水平,絕對的博士級,自己和她簡直不是一個檔次,連插嘴的餘地都沒有,索性安靜下來,欣賞草花梅的髒話藝術。

我在宿舍裏走來走去有點焦躁,再有半個小時“洪荒”就要開始公測了,我和草花梅曆盡艱辛才搞到了公測帳號,早就買好了最便宜的接駁裝置,就坐在電腦前等著開始,誰知道學校就停電了,真是倒黴。

要是有那個可以不用接電腦的專用遊戲頭盔就好了,管他有沒有電,接上網口就能玩,不過實在太貴了,隻能意**一下罷了。停止了胡思亂想,順手抓了一張報紙看起來。

全息虛擬網遊不稀奇,稀奇的是中國獨立開發的全息虛擬網遊,其意外程度不亞於中國大陸出現一隻純種的澳洲野狗。

第一個開發出全息虛擬網遊的是美國佬,鑒於美國人的暴力美學傾向以及對熱兵器的狂熱崇拜,那是一款類似於CS卻比CS更加**蕩的射擊遊戲,翻譯成中文大概意思是“槍魂”,頗受那些有暴力傾向卻無從發泄的禽獸們歡迎。

本來大家都以為第二個開發的將是ARPG網遊始祖韓國,但是讓世界大跌眼鏡的是,第二個開發的國家居然是中國,而且還是一個名不見經傳的遊戲公司華風,這件事隻有中國人心裏自己明白到底是為啥。

全息虛擬網遊的開發成本高啊,韓國有幾個網遊玩家?開發出來多長時間能收回成本?中國又有多少網遊玩家?很久以前中國就不再引進韓國的遊戲了,中國玩家已經厭倦了泡菜遊戲,有遊戲玩家代表發言道,就算無聊到去古董網站看瓊瑤***製式小說,也不會去玩韓國的RPG網遊。

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