首頁 網遊之生死劫

第二十七章 暴走的玩家

第二十七章暴走的玩家

?????洗漱完畢,用過早餐,陳風走到陽台上。黑夜還沒走完,黎明前的夜色依舊濃鬱,天上群星勾勒出幽美畫麵比起上半夜顯得更加明亮絢麗。直到此刻,陳風依舊沒有從遊戲的思緒中緩過勁來。一年的時間,太過於真實了...

喝了幾口虛雲茶泡製的茶水,陳風平靜片刻,才打開光腦進入網絡名人堂玩家論壇。

果如其然,論壇裏已經炸了鍋了,很多人在謾罵的,也有不少人在抗議...有的問為什麽沒有職業技能;有的問為什麽細節設計如此血腥暴力;有的問為什麽每個玩家起始屬性差距這麽大,這樣設計造成起步的不公平。這些人以發泄式的發文居多,隻是,不管什麽類型的不滿,都沒人能夠解釋。至於官方,似乎大家都不知道官方何人,更是看不到官方的任何說明。

對這些混雜的話題圈,陳風略微瀏有覽就拋棄開。花了兩個小時,他總算整理出幾個有深度的話題帖子。

一個ID叫修羅天的資深置業玩家發帖質問遊戲官方:

既然是遊戲,有難度可以理解,但是難度是不是太高了?遊戲完全沒有入門的引導,所有的一切都依靠玩家自行摸索。初步交涉統計,超過四成人在試煉中就死亡,有三成的人試煉失敗,隻有不到三成的人試煉通過。死亡的人,想再進遊戲,必須等待三天之後,才能重建角色人物。

此外,為什麽遊戲裏的NPC那麽奇怪,不少人在與PNC打較多過程被騙被坑,甚至莫名其妙的死在各種突發事件中。

這個發帖算是中規中矩,陳風知道修羅天是有財團背景的大公會負責人,他的帖子,在某種程度上代表了大多數人的想法。

第二有內涵的帖子是一個ID叫特斯拉三世的資深玩家發的議題——沒有公平的遊戲:

同樣的出場試煉,為什麽大家的挑戰千差萬別,論任務挑戰,有的人經曆的是生存試煉,有的人經曆的是限時破案,有的經曆的戰火逃生。論試煉環境,有的環境是叢林草原,有的環境是沙漠冰川;有的環境是街坊市井,有的環境是惡劣修羅般的古代戰場。