首頁 我在遊戲王裏玩卡牌

第十七章 凡骨打架

第十七章凡骨打架

雪浪走在車水馬龍的街頭,看著四周來往的行人、繽紛的霓虹燈,穿著清涼的漂亮小姐姐(劃掉),一時不禁驚愕。

哇擦這細節做得也太逼真太到位了吧?這真的是款打牌遊戲麽?

某成天想著賣卡的無良財團居然會舍得花大價錢做如此良心的遊戲?我怕不是穿越了吧?

他突然想起了些什麽,急忙緊張兮兮地伸手向身下一摸......

......呼,還好還好,工具還在。

就是不知道功能如何,遊戲裏有沒有限製級遊玩項目之類的。

不過從城區外一路走到這兒,他貌似都沒有見到其他的玩家。

這倒也沒什麽值得意外的。據說內測名額總共才那麽不到一千人,這麽點人扔這麽大一座城市裏根本是大海撈針,遇不到也正常。

內測名額是從全球多個國家的玩家中隨機抽取的,如此龐大的基數下總共隻選取不到一千人,如果排除暗箱操作的話,被抽中的那都是歐皇中的歐皇。

不過雖然玩家們來自世界各地,但語言文字倒不會是個問題。

這是潛入式網遊發展起來後早就被解決了的問題,玩家們在遊戲中都能選擇各自熟悉的語言和界麵進行遊戲。玩家遊玩過程中接觸到的一切都會被翻譯成他們熟悉的文字,交流對話也都有遊戲內置的翻譯係統處理,不存在障礙。

另外玩家互相判斷自己人身份還是挺容易的。一是玩家們頭上都頂著ID,理論上說隻有玩家才能看到彼此之間的ID。

二是玩家們走起路來都跟正常人不大一樣。就仿佛遊戲裏地板下麵就是灼熱滾燙的岩漿一樣,玩家們走幾步就喜歡蹦一下,偶爾甚至可能會原地打滾。

相傳說這種莫名其妙的傳統是當初潛入式技術普及之前留下來的。當年的玩家們都隻能依靠鍵鼠設備玩遊戲,那年頭的玩家對“跳”和“滾”這兩個指令尤其地情有獨鍾。