首頁 神級遊戲設計師從嚇哭主播開始

0121 街

0121街

我們雖然看不見這個世界原有的樣子,但是我們會通過觸摸勾畫出心中的模樣。

光滑的、粗糙的、冰冷的、溫暖的。

有平緩弧度的、有尖銳棱角的,我的世界。

因為早已經習慣,所以世界在她的眼中早變得稀鬆平常,沒有什麽值得描述的。

但是男主角的這一段講述,卻讓憨妹覺得自己是“身在福中不知福”,明明能夠看到一個如此美麗的世界,卻為什麽不去好好記錄下來呢?

然後以不冒犯,且能讓視障人士接受的方式,告知他們世界的樣子。

第二章,街。

章節名過後,屏幕上又出現了男主角的獨白。

今天酒吧就要關門了,我也沒有在這座城市待下去的意義了。

就像我們,最終留下的隻有回憶。

那就最後去一次海邊吧,再走一遍我們之前走過的路。

遊戲再次開始,屏幕的右上角也隨之出現了新的任務——使用盲杖尋找盲道。

當憨妹敲擊盲杖的時候,腳下就出現了一小塊盲道的輪廓,這盲道平時她也有見過,但是從未重視過。

男主角也是自嘲了一句說:“失明前我從未注意過盲道,現在它對我卻無比重要。”

遊戲中,男主角走了估計還沒有二十米,有一塊盲道就被一個下水道的井蓋占去了三分之二,好在影響並不是很大,男主角還能順利地繼續前進。

“臥槽!這井蓋怎麽能弄在這個地方?”

“是啊!這不是給視障人士添堵嗎?”

“要是蓋住了整塊盲道,那視障人士豈不是不知道要往哪裏走?”

雖然隻是一個小插曲,影響也不是很大,但還是有很多彈幕表現出不滿。

通過之前憨妹的一係列操作,他們已經直觀地感受到,視障人士出行是多麽的不容易。

因此哪怕隻是一個小小的井蓋,也讓他們感到有些心疼。