0162三星遊戲設計師
《古墓麗影·崛起》國內跟國外的銷量加起來,保守估計能夠超過一千五百萬份,哪怕不算上之前遊戲的積累,荀澤也足以成為一名三星遊戲設計師。
係統也因此給出了三次免費的抽獎,給荀澤試試手氣。
視線中熟悉的扭蛋機再次出現,自己的運氣達到6點,屬於歐皇的行列,哪怕運氣會有所浮動,也不至於會抽到沒用的東西。
因此在抽獎的時候,荀澤是以一個極其舒適的姿勢靠在老板椅上,看著無數的扭蛋瘋狂跳動,內心卻沒有多少波瀾。
【叮!恭喜宿主獲得高級能力——劇情解析,檢測到宿主已經擁有劇情能力,並且劇情能力超過60,自動轉換為5個能力點。】
【能力:操作50;劇情70;美術50;程序75;音樂35;唱歌30;舞蹈30;武術30。】
“妙啊!”荀澤露出微笑,這還是他第一次抽到高級能力,雖然效果遠比不上特殊能力,但也是一件值得紀念的事情。
劇情解析還有劇情能力的整體提升,讓荀澤在看遊戲劇情時,會有更多的思考方向,能從更多的角度去看一段劇情。
也讓荀澤可以更加明白,某段劇情是想要表達什麽?又為什麽要在這裏呈現?以及埋設伏筆的作用跟好處等等。
這樣一來,荀澤就能更好地掌控遊戲劇情的走向,多少也能對某些遊戲劇情中不合理,或者讓玩家不舒服的地方進行適當的修改,讓某些遊戲的劇情更加完善。
【叮!恭喜宿主獲得中級能力——關卡設計。】
【能力:操作50;劇情70;美術50;程序75;音樂35;唱歌30;舞蹈30;武術30;關卡50。】
對於一名遊戲設計師來說,關卡設計可是必不可少的能力,一個關卡中有多少敵人,哪裏安排敵人更加的合理,能夠給到玩家更多的正反饋,考驗的都是關卡設計能力。