0231人不能,至少不應該(加更1/2求訂閱)
在拿到安德森少校的腕戴裝置後,庫珀就能隨意在現在跟過去來回穿梭了。
試了一下時間切換後,狸頭人感歎了一句:“這切換很是絲滑啊!一點卡頓都沒有,而且你們看我剛才連續切換了那麽多次,畫麵上也沒有出現任何瑕疵。”
“苟賊的遊戲在優化方麵一直可以的。”
“隻能說苟賊手底下有能人吧!”
“但遊戲的玩法還有創意等,都是苟賊想出來,若是光有優化沒有亮點,這遊戲也隻能說一般般。”
“不會還有人懷疑苟賊在遊戲設計方麵的才華吧?”
“有史以來最年輕的五星遊戲設計耶!”
“但終究還是苟賊。從狸頭人開玩到現在,他都不知道死了多少次了。”
看到這條彈幕,狸頭人開口說:“我選的是最高難度,肯定比較容易死的,大家如果要玩的話,我建議選低難度就可以了。
而且這遊戲你要是熟悉了過後,其實最高難度也是能打的比較輕鬆的,雖然我死的挺多次,但還是感覺這遊戲玩起來是真的爽。”
遊戲繼續推進,有了時空切換後,哪怕是遇到敵人,狸頭人應對起來也比較輕鬆,而且在回到過去時,敵人的位置還會用藍色的光球標記出來,方便狸頭人背後偷襲。
一番探尋後,庫珀從安德森留下來的日誌得知,IMC找到了能夠折疊時空的武器,並且在修複這個武器,而這種武器的能源名字,正是庫珀之前聽到的“聖櫃”。
繼續前進一段距離後,BT給出了新的提示,要庫珀前往輪環中心偵查,雖然無法確定那裏有沒有危險,但是身為鐵馭,庫珀必須肩負起這稱謂的責任。
跳下一條管道,這裏必須快速進行時空切換,才能躲開炙熱的火焰,還有高速旋轉的巨大換氣扇。