0234下一款遊戲
《泰坦隕落》不管是從銷量上,還是評分上都達到了荀澤的預期,並且還喜提了凍雪的律師函,熱度方麵也有了,為《APEX》打下了堅實的基礎。
不過現在《守望先鋒》的熱度還很高,沒有必要在這個時候左右互博,因此暫時還不到《APEX》問世的時候。
而從《守望先鋒》跟《泰坦隕落》的數據來看,荀澤發現星原的遊戲在小日子國的影響力還是有點不夠。
雖說上次江戶電玩展的時候,展會上有超過一半的玩家都是衝著《守望先鋒》來的,但其中很多都是神鼎國,以及來自其他國家的玩家。
反觀小日子國的玩家,占比反倒是最少的。
要想徹底打開小日子國的遊戲市場,並且在其中擁有一席之地,除了類似《明日方舟》這樣的二次元遊戲外,有著濃鬱小日子國元素的遊戲,也能夠起到同樣的作用。
想到這裏,荀澤已經想好下一款遊戲應該做什麽了,那就是在原來的世界中,把無數玩家虐的體無完膚的《隻狼:影逝二度》!
遊戲的背景是小日子國的戰國時代,主角狼又是一名忍者,不管是從設定、建築、服飾、武器等等,都有著小日子國諸多典型的元素。
相信這款遊戲除了喜歡挑戰的玩家會很喜歡外,也會受到小日子國玩家歡迎的,而且遊戲的難度又足夠高,可以好好虐一下廣大的玩家。
這段日子荀澤收割的情緒值,都是屬於細水長流的類型,他好久都沒有享受到在短時間內,情緒值突然猛漲的快感了。
打開設計稿,荀澤開始準備《隻狼:影逝二度》的內容,把其中的劇情、玩法、亮點等都羅列出來後,荀澤立即通知小夥伴們開會。
十月十七號,星期二。
會議室中,小夥伴們再次齊聚一堂,每個人的臉上都洋溢著笑容,唯一有變化的,隻有丁繁鑫的頭發好像又少了一些。