0259怒其不爭
因為遊戲難度的原因,國內的玩家分為涇渭分明的兩派爭吵不休,直接把《隻狼:影逝二度》給推上了熱搜。
媒體也是紛紛跟進報導,有看好跟力挺荀澤的,也有各種添油加醋,恨不得荀澤跌落神壇的。
而小日子國的玩家也因為《隻狼:影逝二度》吵起來了,不過他們吵的重點又有些不一樣。
因為他們的重點不是放在遊戲的難度上,而是放在遊戲的故事背景上。
遊戲的故事背景是發生在小日子國的戰國末期,雖然並不是曆史向,而是架空的一個戰國末期,但是各方麵的考究依舊沒有一點的含糊。
而戰國末期對於小日子國的玩家來說並不陌生,小日子國本身就有很多遊戲是以這個時期為背景,還有各種各樣的動漫等等。
但是不管是動漫還是遊戲,都沒能徹底還原出戰國末期的種種經典元素。
動漫什麽的也就算了,本來就是做出來給大家看著樂嗬的,畢竟連娘化角色的戰國末期都有,就不要想著在其中學到什麽曆史了。
但是小日子國很多的遊戲,都是標榜說他們完美地還原了戰國時期的諸多元素,讓玩家可以在遊戲中領略當年那一段曆史。
然而這些遊戲在《隻狼:影逝二度》麵前,簡直是雲泥之別,《隻狼:影逝二度》是天空漂浮的彩色雲朵,他們是地上毫不起眼的淤泥。
不管是建築、風景、音樂、人物、兵器,鎧甲,還是裏麵的妖魔鬼怪等,《隻狼:影逝二度》都有著小日子國戰國時期厚重的元素,連他們研究這段曆史的專家學者都很是讚歎。
小日子國的玩家紛紛表示,他們的遊戲怎麽能在自家曆史這一塊被外人給打敗呢?
“說什麽正統戰國時期遊戲,跟《隻狼:影逝二度》比起來就是垃圾。”
“無法做到徹底還原就不要誇下這個海口。”