0074飄渺仙宮杯遊戲設計大獎賽
一月十七號,星期一。
萬事開頭難,在度過最困難的初期,加上連同林清瑤在內的小夥伴們都逐漸進入狀態,《求生之戰》的開發總算步入正軌。
一切都在有條不紊地進行著。
辦公室中,荀澤正幫忙測試《求生之戰》角色近戰的手感時,手機突然收到一條短信。
他打開來一瞧,發現竟然是飄渺仙宮發過來的。
“尊敬的遊戲設計師您好,飄渺仙宮杯遊戲設計大獎賽再次開啟,期待您的參與。詳情可點擊鏈接……”
“遊戲設計大獎賽?”荀澤眉毛微微一挑,在確定不是釣魚網站後,他才點擊了鏈接。
手機界麵隨即跳轉到飄渺仙宮的首頁,在首頁最顯眼的位置正是這次比賽的宣傳海報。
進入詳情頁後,荀澤花了差不多五分鍾的時間,大概了解了一下比賽的內容。
總的來說,飄渺仙宮會不定期舉辦一次遊戲設計大獎賽,在比賽中拿到前十名的遊戲設計師,都能獲得相應的獎勵。
第一名更是能得到飄渺仙宮的官方推廣。
別看飄渺仙宮是一個遊戲編輯器,兼神鼎國內最大的遊戲行業官方監管組織。
但每天瀏覽飄渺仙宮官網的人可以說是數以億計。
因為即便是大遊戲平台,他們推薦的遊戲還有可能因為種種原因,給玩家推一款爛作。
但是飄渺仙宮可不會做出這種事情,試問哪個資本能夠賄賂得動飄渺仙宮?
如果真有人那麽做,不僅不能達到目的,還會因為行賄罪被逮起來。
所以隻要是飄渺仙宮推薦的遊戲,玩家基本上是無腦入手,即便不是3A級大作,至少也會是同類型遊戲中的精品。
而要上飄渺仙宮的推薦,要麽是銷量跟評分達到一定的高度,要麽就是參加飄渺仙宮舉辦的遊戲設計大獎賽。