0076這一波是夢幻聯動
在荀澤的上輩子,《植物大戰僵屍》這款遊戲在剛剛發售的時候他就買來玩了。
冒險模式他勉強打通,但無盡模式他死活打不過五十關,後來就放棄了。
不過這也足以讓他使用“絕對記憶”,把這款遊戲從原來的世界搬到自己的腦海中。
綠不拉嘰的豌豆射手;
滿臉寫著不高興的窩瓜;
兩者相遇肯定會掐起來的寒冰豌豆射手跟火炬樹樁;
以及眼神中滿是智慧的堅果等。
一個個經典的植物形象,被荀澤用畫筆記錄下來。
等到把植物畫完,荀澤又開始畫作為進攻方的僵屍。
普通僵屍、旗幟僵屍、路障僵屍、撐杆僵屍、鐵桶僵屍……
畫著畫著,荀澤突發奇想,這些僵屍做到《求生之戰》中好像也沒有什麽問題。
隻要把卡通風格給改成寫實風格就可以了。
等玩家在玩過《植物大戰僵屍》後再玩到《求生之戰》,看到熟悉的僵屍時,估計會會心一笑,然後把這些僵屍給突突死,或者被它們給撓死。
這一波是夢幻聯動!
當然,為了照顧玩家的情緒,荀澤並不打算把這些喪屍的能力也給轉移過去。
《求生之戰》的特感還有特殊點的普通喪屍,已經足夠玩家頭疼了,沒有必要再給玩家增加無謂的難度。
試想一下,當玩家正在抵抗屍潮的時候,突然有一隻喪屍開著雪橇車,播放著“帶嚇唬”的背景音樂,把玩家們給撞死,玩家估計會當場爆炸。
雖然他想要收割玩家的情緒值,但是這種純粹惡心玩家的設定,荀澤不屑為之!
畫了差不多兩個小時,荀澤把植物跟僵屍都給畫好。
隻是畫出樣子,不進行設定,比如攻擊速度、攻擊傷害等,根本用不了荀澤多少腦細胞。
所以這一番畫下來,荀澤隻是手有點酸,腦袋還是很清醒的。