0084以彼之道,還施彼身
馬成業說的倒是事實,帝企鵝遊戲從上往下少說有上千號人,僅僅是給他們發工資,每個月都是一大筆支出。
更不要說什麽租金、水電費、網費等零零散散的成本。
所以帝企鵝做遊戲的宗旨,首先考慮的是能不能賺錢?能夠賺多少錢?
至於能不能給玩家帶來好遊戲不過是順便的。
縱觀帝企鵝的所有遊戲,很多都是網絡遊戲跟手機氪金遊戲,很少有單機遊戲。
他們寧願把錢用在代理國外熱門的網絡遊戲上,也不願意從中摳出來一點,用在開發新的單機遊戲上。
究其原因,是在帝企鵝遊戲看來,單機遊戲賺的錢實在是太少了,玩家買了遊戲後就不會再產生後續的支出。
或許有人會說,你們家可以賣DLC啊!但一款單機遊戲又能賣多少DLC?
若是賣的DLC多了,還會被玩家指責,說吃相太過難看。
人家賣DLC相當於賣一輛汽車送一輛摩托車,你家是賣DLC是先把車身賣給玩家,再把車輪拆開來挨個賣給玩家。
跟單機遊戲比起來,網絡遊戲更得帝企鵝遊戲的青睞,玩家隻要入坑後,或是為了獲得更好的遊戲體驗,或是為了跟其他玩家競爭,就會源源不斷地往遊戲裏砸錢。
如果遊戲裏女玩家足夠多的話,玩家砸的錢還會更多。
而網絡遊戲保持更新,每隔一段時間更新一下版本,在玩家們看來再正常不過。
並且版本更新得多了,玩家還會稱讚帝企鵝遊戲勤快,而不是像單機遊戲那般被罵。
但如果遇到熱門的單機遊戲,帝企鵝遊戲同樣不會錯過,就比如這一次的《植物大戰僵屍》。
以前帝企鵝遊戲以為單機市場不賺錢,休閑益智遊戲更是小眾。
他們參加比賽不過是為了刷一下存在感,順便看看能不能讓自家的遊戲設計師爭取到一個名次,能賺一點是一點。