0094三國殺online
荀澤確實有自信能夠在一個月的時間內,做出一款三國題材的國風手機遊戲出來。
並且一個月的時間,也能很好地壓縮帝企鵝遊戲的優勢,讓自己的遊戲勝率更高一些。
否則不用給帝企鵝遊戲太多的時間,隻要兩個月,他們就能整出一款從畫麵到音樂,都能全方位碾壓的手機遊戲出來。
“好。就一個月。”曹顧沒有反對,直接答應下來。
他跟荀澤比試,並不看重什麽獎勵跟好處,他隻是想看看荀澤有什麽樣的能耐,他自己又能否從這次比試中汲取到什麽“營養”。
因此他雖然看出荀澤是在故意縮短時間,壓縮他的優勢,曹顧也並不在意。
與其靠資源堆砌贏下這場比試,顯得勝之不武,曹顧更希望能憑借身為一名遊戲設計師的能力,堂堂正正打敗荀澤。
一旁的馬成業張了張嘴,他本來是想反對的,他不是遊戲設計師,他看重的隻有利益。
既然自己這邊有資源、財力方麵的優勢,為什麽要自廢武功?
但他轉念一想,又不是隻有他們才有一個月的時間,荀澤同樣隻有一個月製作這款手機遊戲。
在同等時間下,他們依舊擁有優勢,隻是沒有太過明顯罷了。
加上這一次的題目,對他們來說完全是主場作戰,勝算還是要遠高於荀澤。
所以他到最後並沒有說什麽,而是默許了這個時間。
“既然是手機遊戲,那麽勝負的評判,就是遊戲的下載量、日活躍玩家人數,以及評分等綜合評價,雙方有沒有問題?”
現在神鼎國內,很多手機遊戲都是網絡遊戲,玩家不用錢就能下載來玩,不過免費的往往都是最貴的。
要想在遊戲中登上頂部的位置,需要氪的金絕對不會少。
所以無法單純靠銷量就說誰勝出了這場比試,畢竟還有很多玩家在下載了遊戲後就放那,基本都不玩,反正又不用花錢。