蘇曉一言不發的坐在那裏,用手托著下巴,陷入了沉思中。
用什麽英雄,的確值得琢磨。
蘇曉覺得還得用坦克那種笨比英雄才行,別的不說,傷害低,人頭少啊。
雖然是不容易死,但蘇曉現在已經不想著能死了,就算玩個容易死的脆皮,也不會死多少次,一場比賽最多死個一次而已,沒什麽區別呀。
倒不如整個肉了,最起碼我還拿不到幾個人頭。
不然弄個傷害猛的,上來又弄個五殺,直接一百萬就沒了,實在傷不起。
問題用什麽坦克好呢,蘇曉一時半會兒的也沒頭緒。
之前也用過奧恩、塞恩之類的英雄,不太行啊,這些英雄拿人頭是殺,但容易帶節奏,說不定就把節奏帶起來了。
贏的太輕鬆了也不行,蘇曉要的是難度!
想了一下,也沒什麽特別困難的英雄,蘇曉覺得還是得從別的角度來考慮。
仔細考慮了一下,或許有個好主意。
我選個打傷害的英雄,然後來出個肉不就行了?
係統方麵對出裝是有限製的,這是規定,不允許隨便出裝,那就太離譜了。
比如說你玩個AD去出AP裝,或者玩個中單法師你出個AD裝,或者上來就堆肉,那肯定是不行的。
但選個上路的戰士的話,這些英雄本來就是得出點防裝的,好像出了肉裝也沒毛病。
選個戰士英雄,回頭出一身的肉,肯定就沒用了,大不了我不選諾手這個英雄了唄,諾手有血怒存在,這個的確沒辦法。
別的戰士英雄,出了肉的話肯定是廢物,打不出傷害,你抗的話也沒單純的坦克抗的那麽久,的確沒啥大用。
蘇曉覺得還是這個思路靠譜,回頭到了比賽中他試一下唄,要是係統提醒了違規,他再好好出裝。
要是不違規的話,嘿嘿嘿…
那就不好意思了。