其實剛開始選的時候,晨風還在擔心選了加裏奧的話,傷害方麵會不會有欠缺呢,因為這個陣容,還是要靠雙c來打傷害的。
加裏奧這個英雄吧,跟一開始才改版之後是有不同了。
那個時候的加裏奧,改版之後才是長時間活躍在賽場上,以前的加裏奧,還叫哨兵之殤呢,登場率比較低。
才改版之後加裏奧純肉的出裝,相當惡心,瘋狂給隊友抗傷害,幾乎是工具人中的工具人。
能夠抗住傷害,同時還可以提供控製,大招還能支援,玩的好了那就是一保四。
看似不c,實際上是最c的那個。
特別以前能w閃的時候,開團的一把好手,後來一些數值改了之後,基本上也就是正常的法師出裝了。
傷害還是有一些的,說沒有傷害有點不太嚴謹了,一對一的時候,傷害還可以,發育挺好的話,一套還能秒脆皮,反正Ad是最不被當人的,誰高興了都能秒。
可真打團的時候,傷害確實挺有限,主要還是看你控製的怎麽樣。
拿這個英雄出來,蘇曉覺得不拿人頭也不可能,可要是瘋狂的拿人頭,也不太可能,沒那個傷害基礎。
而且這把黃豆的厄斐琉斯,是個傷害很高的英雄,打團的時候,人頭肯定大概會被他拿到,自己這邊就會舒服很多。
而且加裏奧上去扛著的時候,也容易成為集火目標。
能不能死掉是一回事,最起碼現在這個概率增加了很多。
思來想去,加裏奧不錯。
正好讓沉默看看,加裏奧這個英雄,可以不去上路也能玩!
“加裏奧鎖了,看來cG戰隊這邊,打的還是自己擅長的體係,卡牌跟加裏奧這兩個英雄,其實都是之前沉默很擅長的本命英雄。”
解說這邊也說了一下英雄的選擇,因為之前加裏奧這個英雄cG戰隊經常玩,所以大家也都見怪不怪了。