路麵上緊著長長的刀刃,擋住了視線,看不見坡道的底,不知道這條路有多長,周魚把臂劍刺進地板裏,固定住身體,思考著安全到達終點的方法。
如果是被玩家控製,他應該能在下滑的過程中左右移動,就像隔壁的威廉和埃塞爾一樣,可自己滑的話就沒辦法橫移了,隻能一點一點往前挪,稍不注意就會被切片。
他並不是獨自來到這個遊戲場景中的,威廉和埃塞爾也在,布滿刀刃的斜坡一共有三條,威廉在第一條,埃塞爾在第二條,周魚在第三條,剛開始還可以用【盲目】看到他們,現在已經滑出去很遠,視線被刀刃擋住,看不到了。
地板是非常光滑的金屬,並攏腳的話連坐直身體都做不到,屁股一滑就歪倒了,想了一會,周魚張開雙腿,把劍刃刺進腿間的地板上當舵,繼續往下滑。
【青芒】極為鋒利,僅靠周魚的身體重量就能推著臂劍,劃破地麵往下滑,剖開地麵需要一定的力量,這樣也不會使下滑速度過快,而且微微調整角度就能轉彎,另一隻手臂上的劍刃可以當刹車,能隨時減速或者停下來。
其他人想要減速,就必須撞在刀刃上。
和熔岩區域一樣,剛開始的時候難度較低,刀刃不密集,跟回轉滑雪一樣走s型路線就不會撞在刀刃上,但滑了兩百多米後,難度就明顯增加了。
先是單獨的刀刃增加,人還可以從中間穿過去,驚險又刺激,再往前滑,一排一排的刀刃就多了起來,需要回轉的幅度比先前大了很多,他不得不經常刹車減速,但就是這樣,險情還是頻繁出現。
這樣滑需要長時間高度集中精力,這是周魚最不擅長的,滑了六七百米之後,他把劍刃橫插在地上,停下來休息,剛一停下來,就有新的情況出現。
這個遊戲場景沒有刺牆在後麵追,也沒必要追,正常情況下滑坡根本停不下來,這時兩邊的牆上突然伸出了十分密集的刺,然後移動起來。