首頁 網遊之血族傳說

第一章 網遊小說是怎樣煉成的

【創世不是個好網遊】

真正的人生絕對不會是浪漫的。

而漏*點也不會恒久。

平淡中帶著無奈,這恐怕才是生活的真相吧!

當社會慢慢前行,製度愈加完善,科技日新月異之時,英雄這個字眼也漸漸消失在了我們的視線裏。沒有了虞兮虞兮奈若何的柔情,沒有了壯誌饑餐胡虜肉的鐵血,沒有了十步殺一人千裏不留行的豪氣,我們隻能在俗世奔波,紅塵中打滾。

神看到人類太無聊了,說“要有書”,於是人們有了YY的空間。

後來神又說“要有電影”,於是一幕幕俠骨柔情開始上演。

接著神說“要有遊戲”,人類便找到了發泄的途徑。

可是欣喜若狂的人們發現即使用金山遊俠把李逍遙改成原始天尊,也無法挽回趙靈兒的逝去,慕然回首,發現自己不過是一個劇本的玩物。於是很多人齊聲呐喊“要有網絡遊戲”。

一個框架,幾條基本的製度,剩下的便由活生生的人來演繹。

這,就是網遊。

承載著太多的夢想,寄托了太多的希望。

這是一個公平的世界,你一切的收獲都源於你的付出,沒有幕後黑手,沒有行賄受賄,隻有能力的比拚,運氣的比拚。為什麽我們能夠在遊戲裏廢寢忘食而在生活中卻懶散不堪呢?最主要的原因就是我們在網遊中努力了就會得到回報——級數的提高、屬性的提高、裝備的提高。但是我們在現實中努力了卻不一定會有回報——有文化不如有個好爸爸。

網遊是一個群體遊戲,一個人的成功意味著幾萬個人的失敗,而當這個人的成功不是靠公平手段得來的話,誰都知道這意味著什麽。而NPC的智能化我想就是不公平的源泉了吧。有了思想,也就等於有了傾向,有了傾向便不再有公平。但是每個人都有享受這不公平的機會,從這一點說又是公平的。

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