如今的蘇眉其實真的恨不得自己就是某些抗侵略神劇的主角,徒手拆高達,一刀斬軍艦,而不是現在苦逼地躲在角落裏放冷槍隨即被敵人反殺虐得痛不欲生。
這就是強者的世界嗎?我終於看到了。
看到個鬼啊。
蘇眉又一次讀檔,早有準備的少女已經把存檔點定在了剛剛準備好裝備即將出發的當口,畢竟熟練地讓人心痛也是實況UP主一個必備的基礎技能。
潛伏,接近,瞄準,擊殺。
少女動作一氣嗬成,然後轉身跳回準備好的逃脫通道,僅僅五個小時就讓蘇眉擁有了接近頂級刺殺特工的水準,當然,僅限於遊戲操作。
可是對方的合攏圍殺隨之而來,十五分鍾後,蘇眉的角色再一次被火神炮打成了馬蜂窩。
你先體驗下你打別人總是“-1”“-1”,別人打你卻是一擊必殺的快感嗎?
那就快來玩這個遊戲吧!
玩個鬼啊!
蘇眉摘下耳機,暫停遊戲,死亡畫麵在電腦屏幕上停止,少女雙手掩麵,不知道該說什麽才好。
她能說後麵她已經完全放棄解說了嗎?
這五個小時的孤軍奮戰蘇眉完全可以做一個小時的死亡特輯。
那句話怎麽說來著,這是一個跳傘的模擬器,你甚至可以一小時體驗跳二十次傘的超級快感。
搜索潛伏十分鍾,隻要敢開槍,自己基本上就已經被判了死亡。
僅僅粗略估計,這裏的末日機械就超過了十具,而蘇眉的最高紀錄也不過僥幸擊殺三具,最後一具還是垂死掙紮的時候用火箭發射筒近距離命中擊殺,根本不具有可判定性。
畢竟自己讀檔重生之後對方也會毫發無傷地重新複活,雖然說存在擊殺一個立馬存檔的操作,但是蘇眉事實上並無法逃脫接下來的火力反擊和圍捕,嚐試了幾次之後基本都是含淚GG。
蘇眉差點,不,應該說是已經被這個遊戲虐哭了。