到了傍晚的時候,莊不遠發現自己完成了一個成就。
“你慷慨地把莊園的產出賜予了200名平民,他們為您的仁慈而歡呼雀躍,恭喜您完成了成就‘偶爾的仁慈’,您的仁慈如日月之輝……”
再看看下麵的成就,還有什麽“難得的仁慈”、“突如其來的仁慈”、“猝不及防的仁慈”等等,都和“賜予”產出有關。
好嘛……莊不遠終於發現符合自己三觀的“仁慈”方式了。
他歎息著打開了一直都沒太多著眼的“莊園主成長係統”。
並不是莊不遠對自己的成長不關心,其實激活莊園之後,他第一個看的就是莊主成長係統,可惜他一開始走錯了路,後麵就有點艱難了。
特麽的,為什麽一開始沒人告訴莊不遠,莊園主的技能,是分“陣營”的?
在莊不遠的“莊園主成長係統”界麵裏,顯示著下麵的內容:
“尊敬的莊園主大人,您被定義為殘暴向莊園主,您當前能兌換的技能如下:”
“凶名:您身為殘暴的莊園主,您的目光所及之處,所有生靈都會瑟瑟發抖,仆從工作效率提升。”
“懲戒:肉體的懲罰雖然會帶來痛苦,但卻可以讓仆從們效率更高。學會懲戒技能,提升仆從的工作效率。”
“酷刑:對仆從造成無法磨滅的痛苦,可能會造成永久性傷害,大幅度提升仆從的工作效率……”
“殺雞儆猴:殺死一名仆從,對其他的仆從造成心靈上的震懾……”
隻是看看這些技能,就讓莊不遠心中默念二十四字真言。
這些一點也不和諧的技能,要來有什麽用!
再看看隔壁“仁慈”向的莊園主技能,莊不遠就忍不住流下淚來。
那是多麽美好的技能啊。
“仁心:您身為仁慈的莊園主,天生就有讓人信服的力量,在您仁慈的目光注視之下,仆從的工作效率提升。”