正如前麵所說,天賜者之間存在著矛盾的時候,是可以在雙方都同意的情況下在角鬥場中進行決鬥的。
角鬥場,是軍方建立的又一個機構,專門就是為了讓天賜者們在裏麵進行戰鬥的。
天賜者們可以在角鬥場中解決糾紛,也可以用來提升實戰經驗。
而決鬥便是角鬥場的其中一種戰鬥方式,它一般大多數都是賭注戰或條件戰,即壓上各自的賭注,和答應一個事先由對方提出的條件。
當然,既然是決鬥,那麽自然也有最為嚴重的一種——生死鬥。
生死鬥中沒有規則,並且不限製任何手段。埋伏也好、偷襲也好、正麵廝殺也罷,在殺死對方之前,比賽永遠不會結束!
根據葉黛菲在網上的調查,最長的一次生死鬥,足足過了半個多月才分出勝負!
在雙方於生死鬥的契約上簽下自己的名字後,即便任何一方在決鬥時忽然反悔,也已經回不了頭了……
不過在角鬥場,生死鬥的情況還是較少發生的,除非雙方真的有著不死不休的滔天仇怨。
再者,軍方也不推薦天賜者們進行生死鬥,他們雖然鼓勵天賜者們多戰,但其主要目的僅僅隻是為了讓他們多積累實戰經驗而已,並非讓這些強者們死在角鬥場這種戰場以外的地方,那無疑是對人才資源的重大浪費!
而除了這三種類型的決鬥以外,角鬥場還有另一個項目——切磋戰。
即以切磋為目的,兩名天賜者上場對戰,直到其中一方喪失戰鬥力或主動認輸為止!
可以雙方約定好一起進行切磋戰,也可以領號後讓係統進行隨機匹配一名實力相差不大的天賜者進行切磋。
一開始剛剛頒布這個模式的時候,天賜者們還是單純的以切磋和相互增進實戰經驗為目的進行切磋戰。不過……直到某天,角鬥場的負責人發布了連勝獎勵製度後,切磋戰也變得競爭激烈了起來!