首頁 這是個角色扮演遊戲

第四十五章 世界建設Ing

倒不是利茲計劃中的建築項目有需要掩人耳目的地方,也不是利茲想給其他人一個驚喜,單純是當他研究好基本的紅石回路、正打算動手時,裏昂和艾達剛好提出暫時離隊的通知……隨便吧,分工合作有分工合作的高效率,單人勞作有單人勞作的成就感。

那麽是第一個項目——來一對巨型的雞雞怪(苦力怕)雕像!

不要問為什麽要做一種僅存在於利茲腦袋中、實際上根本沒有刷新出來的野怪的雕像,男人對“那種形狀”的東西有近乎變態的愛好有什麽不對!

咳,總而言之利茲在“世界樹”的東西兩側分別清出一片空地來,再用剪刀得到大量的綠色樹葉方塊,按著苦力怕的形象堆了兩個二十多米高的“左右護法”——就是不清楚“世界樹”被兩隻苦力怕夾在中間有沒有安全感。

接著是第二個項目——將櫻花林從大陸劃分出去成為“櫻花島”。

雖說櫻花不是哪個國家的專屬植物,隻要氣候適宜都可以種植,但是一談起櫻花,絕大部分人都會下意識地想起……利茲差不多也是認為海島上賞櫻“風味更佳”而起這個心思。

操作過程很簡單,隻需要將櫻花林與小島陸地之間的泥土方塊挖掉幾層,留出一條幾米寬的水溝,讓鹹水湖將“大陸”與“櫻花島”分開就算完工。至於原本直通櫻花林的鐵軌也改成隻連通到岸邊,假如日後鹹水湖變成海洋、水溝變成海峽的話,利茲打算在這裏搭一個碼頭,自己劃船渡海可比坐著礦車一路直衝過去有感覺多了。

然後是第三個項目——建造遊樂場的遊戲設施。

實際上利茲是打算建設“湖中遊樂場”,理由同樣是“感覺這樣更有風味”,隻不過現在這淡水湖的尺寸,額……好吧,反正現在的合成配方有限、物資上由於剛鋪設了覆蓋全島的交通網絡而有點短缺、利茲的藝術素養不是很足,遊樂場的門麵也做不出來。現在隻能先在湖邊做點遊戲設施,等日後淡水湖的尺寸變得足夠大了再像對待桃花林那樣劃出去成為“湖中遊樂場”。