首頁 這是個角色扮演遊戲

第二章 連怪都沒有怎麽活下去

有工具台與原材料的情況下,利茲有信心一點點地做出來石製鎬子、石製鋤頭等工具;有石製鎬子的情況下,利茲可以一塊泥土一塊泥土地挖出一個坑;有石製鋤頭的情況下,利茲可以一點點鬆土方便播撒種子……這麽看,似乎“MC遊戲係統”的能力隻是“省時省力”,將原本需要花費你短至十幾秒長至一兩天的工序無代價地瞬間完成。

然而,假如禁止使用遊戲係統的能力。隻給利茲木板,他永遠也沒辦法靠雙手造出來附帶有鐵器的工具台;隻給利茲石製鎬子,他挖不出怎麽樣都不會坍塌的地道;隻給他一堆雜草,他一輩子都打不出小麥的種子……這麽看,似乎“MC遊戲係統”的能力又不隻是“省時省力”的問題,通過係統的力量已經可以實現“正常情況不可能達成”的奇跡。

往下挖石頭做出石製工具、將掉落下來的兩個樹苗插到地上、打草出小麥種子、在水池旁邊鬆土撒種、做出暫時還用不上的熔爐,擁有著“遊戲係統”的初略知識卻缺乏詳盡記憶的利茲通過一係列實踐結果,對這個遊戲係統的能力進行著驗證——正如同一個隻看過新手教程的“新手玩家”所應該做的事情一樣。

唔,“理解”遊戲規則是做不到的,但不管怎麽說利茲真正需要的也隻是“應用”。現在的話,無論是挖東西、從包裹裏放置東西到地上、合成工具等方麵都熟練起來了。

話又說回來,MC遊戲係統到底作為初始外掛算不算強力呢?

嘛,盡管某種意義上這有奇跡之力,然而這種奇跡對真正追求著“奇跡”的人來說並沒有什麽卵用。想一下就知道了,千辛萬苦收集七顆龍珠,出來的奇跡要隻是“打雜草能出小麥種子”和“挖地道不會塌”,許願者肯定生氣得連神龍都想扁一頓。

事實上,跟啥武學基礎都沒有的普通人隨隨便便往係統兌換秘籍就能練成絕世武功的係統相比,MC係統下的利茲正麵戰鬥的能力肯定遠遠不足,畢竟這個遊戲係統是建設向的……也罷,有初始外掛這麽貼心就足夠了,利茲又不是那種大神將你扔到異世界你還能和他討價還價半天的蠢貨,知足常樂就好。