首頁 無限冒險指南

第三章 慣例的打怪練級

接近一個小時後。

“預備役使徒編號1065的生物等級提升了1級,獲得10個自由屬性點和1個潛能點。”

生物等級:1(0/200)

果然是經驗翻倍啊!

裴辰發現了一個好消息和一個壞消息——

好消息就是他升級了,而且好像每一個等級提升都可以獲得10個自由屬性點和1個潛能點的獎勵。

壞消息是升級後需要的經驗、哦不,是生存點數翻倍了,而且,因為等級提升的原因,殺怪的經驗也變少了——硬毛老鼠一隻隻給3點生存點了……

尼瑪!這縮水縮的厲害啊!

難怪槍手說“升個一兩級”的,果然是升個一兩級後,一般的使徒就後續無力了啊,而且主線任務要求的一千生存點數也是一個無法忽略過去的因素。

揮舞了一下胳膊,裴辰驚奇的發現自己身體上的疲勞與酸痛竟然通通消除了,打開狀態欄一看卻發現自己那有所下降的生命力和精神力全滿。就像是升級後狀態全滿的遊戲設定。這倒是可以當一個殺手鐧,不過一般隻能夠用來對付劇情人物,至於使徒……你有殺手鐧我難不成就沒有?

因為經常回收的原因,箭矢的消耗倒也不大。裴辰幹翻了視野範圍內最後一隻怪物後,把弓箭放下,然後興衝衝的開始了最讓人欲罷不能的事情——加點。

那種親眼看著自己(的角色)一點點強大起來的感覺感直不能夠再讚。

10個自由屬性點,可以完全按照自己的意願分配六項基礎素質上麵。

首先智力和精神這種法爺或者精神係的能力者才最有用的屬性目前對自己來說沒大用,所以排除。

其次,力量需要加到8點能夠完全發揮弓箭威力,所以需要分配4點。

敏捷加3點,體質加2點,剩下的1點加到感知上麵去。

力量8,敏捷9,體質和感知都是7,智力和精神不變。