昆侖向來被稱為秩序與安穩的聚合體。哪怕在裏頭很多人每天都得為了自己的生計沒命奔波,或許一輩子沒法得到自己想要的生活。它也有它特有的便利之處,隻要有通道權限,你能夠在任何地方開通一扇門,踏進去就能夠抵達朋友家裏,你想要去的地方。想要購物,打開智能助手現貨現交,想要去外麵現世界旅行放鬆,繳納一定的費用或者經過三仙島這樣搞專業導遊的組織,能夠很輕鬆地達到目標,體驗不同的風土人情。
當然,前提是要能夠支付得起這樣的代價。
也許這樣的情況在任何一個世界中都適用。
不過作為虛擬態空間的昆侖也有它的缺陷,沒有情感的昆侖掌控世界就意味著它不會根據道德、人情來判斷一切事物,它會將所有發生的事件通過規則來仲裁。難免會出現漏洞——雖然昆侖與星河聯盟都在不遺餘力不斷修複這些可能的漏洞。有一個“切圓”理論講的就是這樣的情況,要將一個正方形切割成圓形,切掉一個角,會露出兩個小角,再切,再次細化成四個小角,這些小角會越來越細微分散,直到肉眼無法再判斷出來,方形也就慢慢變得無限趨近於圓,可是並非意味著這些角就消失了,隻是它們都在你一般不會注意到的地方。
比如說血夜的夜魂就是其中之一。定期的自我測試和夜魂入侵,總會讓一部分人付出慘重代價。
廢棄區則是另一個。
其實廢棄區被定性之前也是和其他定義空間同樣的樓,隻是由於種種原因,夜魂侵蝕、自我故障、外力作用等等造成了這棟樓異常,昆侖的正常規則已經在其中無法落實和使用,比如說最簡單的你想要進去,口令和權限都是正確,然而就是打不開門。這樣的區域一旦被確定就會上報昆侖,昆侖會將它挪移出正常的區域,進入一個指定的地點隔離開來,久而久之那裏被稱為廢棄區,終日鬼魅魍魎橫行。