那次造成的十萬亡魂中不少都演變成了夜魂,就連玉京山和特三軍都沒有一次性處理那麽多的夜魂過,還是讓很大一部分逸散出去。繼而聯盟發布了“限足令”,禁止平民日常外出,大規模清剿逃逸的夜魂。更糟糕的是,這一段時間內遭受了外部夜魂群落的攻擊,還不甚完善的昆侖保護體係被多處攻破,一時間內外交困,夜魂衝擊進入樓內,造成傷亡擴大。
在後來的記錄薄上,這一段血色恐怖日子被統稱為“血夜”。
後來哪怕將夜魂都盡數驅逐獵殺,聯盟和昆侖也借此製定了新的規定。
首先,聯盟公布“血夜”在未來的複發可能性,並且解釋了其內部原理——外部“蓬萊”夜魂會不定時衝擊昆侖的防護層,隨著昆侖不斷擴大,防護力量必然削弱攤薄,有未被發現漏洞就具有被夜魂進入的風險。而外界夜魂也並非如最初調查那般是完全憑借本能的群體,它們之中也有森嚴的等級製度,甚至具有領袖的雛形……
總而言之,對於夜魂,聯盟正式將其看做是一個“蠻夷之族”,不過期特殊性和人類之間的轉化關係也是值得警惕。
一旦“血夜”開啟,聯盟會通過智能助手通知昆侖所有人,讓大家做好防禦工事——不過一般而言入侵的夜魂隻會是零星幾個,會很快被聯盟抓住處決,讓大家不必擔憂。
如果說第一點給眾人內心埋下了隱患的種子,第二道命令則是讓人完全不可接受。
城市實行“權限製度”,沒有得到授權的昆侖居民將不再能夠進入街道和城市外部。聯盟聯合昆侖發出了一條長而詳盡的解釋。
權限製度的建立基礎有三點。
一是血夜一旦降臨,進入街道的平民幾乎毫無自保能力,夜魂又具有極大的傳染和侵蝕能力;
二是由於昆侖需要進一步擴大麵積和加強外部防禦力量,將會削減在外部街道上的建設與維護,平民出沒其中容易產生無法控製的危險,外部世界將會以“極簡化”形態存在,而非以前的繁複裝飾和最大程度仿真;