極度重口的場景。
讓幾名玩家的臉色再次變得煞白一片。
就連久經各種重口遊戲考驗的陳星宇也是忍不住微微皺眉。
畢竟哪怕他類似的場景看的再多,頂天了也隻是一些紙上談兵的精良3D遊戲與電影。
哪能跟現在的情況相提並論。
而且哪怕他事先知道了所有的怪物設定。
這無比真實、精細的現實畫麵,還是讓他不由的嘴角抽搐。
然而最讓陳星宇在意的是。
跟遊戲中的三角鐵頭相比,眼前的這隻怪物,其實力顯然被係統加倍強化過了。
因為在承受了兩次攻擊力強大的魔法攻擊後。
三角鐵頭居然出乎陳星宇預料的頑強,到現在還不肯安心死去。
反而是雙手不斷的揮舞向前。
卻是企圖再次向眾人撲來。
陳星宇默默在心中思索。
“跟原遊戲中一樣,遊戲的難度無疑是在慢慢遞增的。”
現在仔細想想,瘋狂腫瘤的實力明顯也比遊戲中強了不少,隻是在火箭炮的攻擊下,完全沒有體現出來。
之後。
三角鐵頭的防禦力卻已然比先前的瘋狂腫瘤還要強大一個小層次。
所以能夠抗衡一兩招。
不過讓陳星宇放心的是,對比一下之後。
他發現雖然因為玩家的變化,這些怪物的實力都得到了相應的增加。
但遊戲的整體設定和難度的遞增係數還是與原遊戲一樣,並沒有超出他的了解和掌控程度。
這樣他也就不用害怕出現什麽未知的變故。
讓他在坑人的同時,不小心把自己也坑了。
而這時候看見鐵頭向他們接近。
玩家們無法自修的弊端卻是出現了。
相比隻要雷電氣勁足夠,就可以不斷拍出天山六陽掌的陳星宇。
這些剛剛釋放過高級技能的玩家,卻是需要短暫的恢複時間,才能再次向怪物釋放強力的攻擊技能。