方程式賽車,最激烈的時間段永遠都是發車跟結束,前者是因為要搶占1號彎的過彎路線,賽車很容易擠作一團,發生賽道事故。
畢竟這年頭看的就是速度跟**,事故同樣也算是精彩場麵之一,要知道這種現場真人上演超高時速碰撞,其他地方還真看不到……
最後精彩是因為隨著油箱逐漸放空,車速將會變得更快,而且比賽時間快要結束,再不拚命趕超的話,結局就會注定,所以最後階段也是車手奮力追趕的時刻。
所有車手都開始提速,張一飛更是掛上六檔,然後油門踩到底,車速直接衝擊著限速極限260km/h。
這種極限速度,讓張一飛追上蘇亞雷斯的賽車尾流,沒有了空氣阻力,張一飛的速度還可以進一步加快。
方程式賽車跟很多人的認知不同,那就是後車永遠是比前車快!
原因就是前車高速狀態下,會有很大的空氣阻力,哪怕F1賽車的空氣動力學達到了頂尖水準,但是為了照顧車手安全性,沒有辦法做到全封閉駕駛座艙,加上高速行駛,要抗衡的空氣阻力依然誇張。
但隨著前車破開氣流,就會在車尾形成一道尾流,甚至是小範圍的真空。
隻要後車進入到尾流裏麵,阻力將會變得大為降低,然後借助低壓吸入效應,趁機變道把車甩出去,車速會有一個突然的增加,這種效應在F1裏麵也被稱之為“彈弓效應”。
雷諾2000賽車,雖然沒有F1那麽誇張的車速,能在車尾形成誇張的相對真空區,但低壓區還是有的,隻要能吃到前車的尾流,就有超車的機會。
這就是為什麽,很多時候看賽車比賽,前車會突然的蛇皮走線變道,就是不想讓後車舒服的吃自己尾流。
同時這種變道,也會讓尾流變得很雜亂,這樣後車不但沒有辦法獲得加速效果,甚至因為雜亂氣流作用,就連操控都受到影響。