再一次回到線上的諾手已經徹底沒法玩了,隻能慫在塔下混混經驗、蹭兩個兵這樣子,也不對劍姬有多餘的想法,Q技能清兵,反正我閃現在手,你總不會越塔搞我吧?
李旭的劍姬也給麵子,也不管諾手,不斷磨塔皮,反正閃現在手,視野也布好了,靈活的劍姬也不太懼怕對麵打野來抓。
10分鍾,李旭的劍姬十分順利的推掉了紅色方上路一塔,上路兵線變長,這個時候若是諾手這樣的英雄去帶線就會變得很危險,但是劍姬仿佛就是為此而生的。
這個時候劍姬Q技能空破斬的靈活性就徹底展現出來,這個技能可以說是劍姬的靈魂,如果說W技能和被動的百分比真實傷害提升了劍姬這個英雄的下限,那麽Q技能的掌握程度就決定了這個英雄的上限。
Q技能的超高機動性讓劍姬在單帶線上如魚得水,可以輕鬆穿越大部分牆壁的特性,讓劍姬極難被抓,配合上被動,讓劍姬的靈活性更上一個台階。
擊中目標返還60%的冷卻讓這個技能讓劍姬在對線期可頻繁使用,攻擊對手破綻,打出被動效果。
並且,Q技能的施法動畫在到達目的地以後的長距離刺擊比普攻遠很多,因為這個特性,就算諾手一級學的W技能,李旭照樣可以用Q消耗他。
一般來說,遊戲中後期單帶線最重要的是什麽?視野,作為單帶線,一旦有機會,對方肯定會針對你,除非你能一打五,不然視野的重要性永遠不能忽視。
不過現在遊戲還處於前期,對麵還處於發育階段,不太可能抱團來抓他,隻要線上的隊友隨時注意對方的動向,隻需要在紅色方野區放兩個眼,李旭就可以放心壓線。
對麵青鋼影連續兩上路兩波想找機會,都被李旭發現,提前後撤。
回家再度補充好視野,並且做出了貪欲九頭蛇,李旭看到中下兩路對麵英雄都在線上,大喇喇的開始壓線。