嶽倫的吸血鬼依舊是時光之力+疾跑,和目前大部分歐美主流中單的吸血鬼並無差別。
林燃百思不得其解,那些選手玩吸血鬼為什麽非要糾結這個時光之力天賦。
時光之力:每擊殺大型野怪和炮車兵時會為英雄提升20/10點生命值上限,封頂300點,到達血量上限後會轉化為恢複生命值。
吸血鬼在被動被削弱之後,每40點額外生命值才能增長1法強,換言之,時光之力天賦總共也隻能給吸血鬼提供300血量和7.5法強。
而且線上英雄帶時光之力完全就是在犧牲前期對拚能力,這讓林燃在線上可以肆意壓製嶽倫。
林燃一級並沒有上前換血,多蘭戒的蛇女對拚能力很強,但是論消耗要比腐敗藥水差上不少。
畢竟蛇女E【雙生毒牙】在沒有擊殺目標時或是目標沒有在技能彈道的飛行期間陣亡都不會返還法力值。
他縮在兵線堆中用AE收割著殘血小兵,推線速度還是要比吸血鬼快上一些。
林燃不打算控線發育,這個版本強調野區碰撞,控線發育的中路英雄普遍不受歡迎,玩卡薩丁這種英雄就和主動送媽沒什麽兩樣。
到達2級之後,蛇女擁有Q【瘟毒爆炸】之後,就變得強勢起來。
林燃走位稍稍靠前,用普攻和吸血鬼換血。
嶽倫不甘示弱,AQE回身吸血。
他沒想到這就上了林燃的當,他要的就是吸血鬼AQ換血時被迫觸發的僵直效果。
Q【瘟毒爆炸】放置在吸血鬼腳下,嶽倫剛吸了一口血,身體正處於僵直狀態,避無可避。
吸血鬼頭頂浮現出中毒標誌,蛇女也獲得了30%的移動速度加成。
林燃借助加速向前,E【雙生毒牙】狠狠刺入嶽倫的身體,毒牙在命中中毒目標時傷害還有明顯提升。
二級的吸血鬼交完了身上的技能,哪來的反抗能力?嶽倫隻能硬著頭皮向後撤退。