第二場沒進決賽圈的WG算是少見的早下班。
最後吃雞的是LLS, 第二名是TG,第三名是LOG。
中場休息時間,WG對戰室內就剛才那場比賽的複盤, 得出來的結論是,那把進圈時機跟位置很不好,所以他們一路都在被圍。
像這種事情在賽場上根本沒辦法避開, 畢竟他們沒有觀眾的上帝視角,每次路線規劃都是在已有信息上進行分析得出來的。
他們幸運的時候是真的幸運,倒黴的時候也是真的倒黴。
第三場地圖是海島, 飛機航線從靶場到M城。
一圈圈在中部,很正常的刷圈。
第二圈安全區刷的是同心圓,三圈向右切, 四圈繼續向右, 五圈同心,決賽圈正式在右側洋房附近。
這一把最後吃雞的隊伍是TK、第二名是TG、第三名是WG。
第四場、第五場的地圖依舊是海島, 最後一場的地圖是沙漠,今天1組的六場比賽, 抽出來的地圖還挺平均, 三場海島、三場沙漠。
1組16支戰隊的打法跟第一日相比的話,變動不大, 但要跟2組比,那差距就非常明顯。
最後1組周中賽第二日比賽結束, 總積分排名榜單占據第一的是LLS90、第二TG88、第三TK85、第四WG84。
倒數第一的是OT29、倒數第二TBL32、倒數第三YP35。
這樣的積分分布,按照小組賽的規則來看的話,貧富差距是有點大, 但跟2組的積分榜對比, 就正常多了。
雖然2組隻打了第一日的六場比賽, 但能從昨天的積分榜看出來很多東西。
2組隻有四個直達決賽的名額,前麵戰隊積分跟後麵拉的越開,就越安全。
次日下午兩點,2組周中賽第二日的比賽正式開始。
世界賽小組賽的時候還算是前期,因為有預熱,還有WT、WG跟CM三支全新戰隊的參賽,加上小組賽分的四組戰隊成員比賽很會整活,所以前期的熱度非常高,是近三年最高的。