2組周中賽最後一場結束, 後麵複活賽跟決賽的戰隊名單隨之出爐。
當前三十六支世界賽參賽戰隊,隻有DL跟QUI失去了後續的比賽機會。
複活賽在兩天後,周四周五下午兩點開始, 每天六場,一共十二場比賽。
比賽規則依舊跟周中賽一樣,按照十二場比賽積分總榜前兩名的戰隊, 拿到進入決賽的名額,剩下的14支戰隊無緣本屆世界賽決賽。
決賽在下周一開始,三天18場, 吃雞淘汰製決出冠亞季軍。
1組直達決賽的戰隊成員,在前天比賽結束後,都很放鬆, 複活賽他們還是在觀戰席位上看著。
2組拿到決賽名額的四支隊伍也暫時放鬆下來, 真正緊張的是參加複活賽的戰隊。
十六支隊伍,兩個出線名額, 最後十二場比賽,決定了戰隊能不能在世界賽上繼續打下去。
當然最空閑的還得是WG, 從拿到周中賽第一後, 觀看世界賽的觀眾大多數注意力都放在WG身上。
世界賽剛開始,WG、WT跟CM這三支新戰隊得到的關注都差不多, 可後麵隨著WG拿到小組賽第一、周中賽第一,徹底跟WT、CM拉開距離。
原本明顯的運營問題, 在WG不斷調整下短板逐漸改善。
很多技術帝,把WG在周中賽最後一天的比賽影像跟前期對比,差距非常明顯。
上麵是縱向對比, 橫向對比的話就是跟WT、CM拉一起。
小組賽三支隊伍的積分很靠前, 都是走硬剛的打法, 跟其他老牌世界賽強隊相比,吃雞次數雖然不多,但能保證積分一直在前列。
哪怕到了現在,WT跟CM都沒能調整過來。
在1組周中賽比賽過程中,兩隊的排名名次跟WG一樣慢慢往後掉。
唯一不同的就是,WG最後一場原地起飛,而WT和CM是以第七、第八的積分位置進入決賽。
因為WG搞出來的兩大戰績,不少看直播的觀眾把WG提到奪冠預備役裏麵。