確實無人能擋。
離的被動是兩次平A或者三次技能後積攢一發銀刃附魔, 可以造成一次強擊法術平A,這個機製決定了他除了法師以外,還能成為一名刺客。
容亦這一局堆了全物理攻擊和高傷害穿透, 代價是零防, 脆得清兵都能掉一半血,但就是在這種情況下, 他一次都沒有被抓死,高機動性下遊走自如。
對麵的攻擊從哪裏出現,他就從哪一邊撤離,刀光深深地切入對麵防禦薄弱的地方, 隨後反複撬開, 逐漸破點。
對麵連掉兩路邊塔後, 容亦不再豁出命去推剩下的塔, 反而開始轉線、控線、掠奪資源,所有人不再打強攻, 而是以容亦為核, 開始尋求在野區正麵打團的機會。
對麵防禦陣型已經全部被打亂, CH被逼得出戰。
不能不出站, 他們沒有辦法一直守在塔下,因為他們要運營兵線。
如果不出來運營兵線, 這個機會被VIT拿住, 三路兵線同時控住, 掉的就不止是一個邊塔了。
CH被迫出野區接團。
觀眾視角中看到, CH的防禦戰術已經徹底被打破,離已經一路經濟領先, 容亦一個解控技能都沒有, 卻在團戰裏穿梭來回如入無人之境。
他堆了高攻擊高穿透, 再配合刺蛇本來有的ADC持續高攻擊,一個破防,一個補上攻擊,哪怕是CH,整體也在他們麵前催得像紙一樣。
整條防線從團戰開始被擊潰。
VIT抓住一次團戰勝利的機會,趁CH減員,控線強突,再下一塔,直逼高地。
此時此刻,CH所擁有的地形優勢已經全數打破。VIT控製著塔防事業,他們被逼隻能在下路這一條路跟他們抗衡和還擊。
最終VIT的切入點,選在了下路。這一點其實非常的狠辣。
選在下路資源區,而中路一塔還在,他們的人如果要往其他資源點撤離,全無風險的道路隻能選上路。