隨著唯一的‘循環’光球消失,代碼框架開始變化,當穩定下來後,已經變了個樣子。
‘當(){
如果(){修為提升}否則{修為不提升}
}’
看著代碼,張德明思考良久,才開始小心的動手修改。
‘當(運轉功法並且攝入一定靈力){
如果(丹田靈力滿溢)
{那麽,修為提升}
否則{那麽,恢複靈力}
}’
看著代碼,張德明眉頭微皺,作為一個經年的碼農,總覺的少了什麽。
但是,一時間又想不起來,到底少了什麽。
對了!
跳出循環的設定,萬一不小心死循環,沒跳出設定,那豈不是抓瞎?
這可不是燒機器,身體會爆掉的吧?
張德明沉吟了一下,再次觸碰了一個白色的‘分支’光球,開始了編輯。
‘當(運轉功法並且攝入一定靈力){
如果(丹田靈力滿溢)
{那麽,修為提升}
否則{那麽,恢複靈力};
如果(丹田無靈力輸入或者意念控製停止)
{那麽,跳出循環}
否則{那麽,繼續下一次循環}
}’
看著代碼,這下對勁了,再次檢查了良久,張德明選擇了完成上傳。
腳本代碼一陣的變化,張德明看了看,應該沒什麽問題,繼續選擇了確認。
“存在相同功法腳本,是否同腳本鑲嵌融合?”
看著提示,張德明頓了頓,選著了鑲嵌。
隻見丹田中,旋渦裝的功法腳本,出現了變化,一切穩定下來後,已經變了樣。
功法:龜水禦陣法·法(五階)
修為:學徒Lv3(5542/30000)
技能:育靈召喚術Lv2(0/10)
靈力恢複:100靈力/3分鍾(實際:1)
經驗成長:10經驗/3分鍾(實際:0.1)
注:恢複和成長為五階功法的理論數據,即運行一周天,需要三分鍾,正常理論數據為攝入十點經驗。