古神,並不是指活了很久很古老的神祇,當然對凡人來說是這樣,但在超凡以上層麵,特別是傳奇以上層麵,不同世界對古神的概念各不相同,但有一點共通。
那就是,所有不需要信仰之類外在力量維持自身力量的強大存在統稱為古神。
古神有許多種類,實力也相差很大,且視不同世界的力量體係有所不同。
比如大名鼎鼎艾澤拉斯晶壁宇宙,裏麵的古神是虛空大君創造的一種專門用來腐化毀滅世界的邪惡存在,也叫上古之神。
又在托瑞爾晶壁宇宙中的古神卻是一種和信仰諸神擁有同樣的神職與權能,同樣的神格等級,但卻不需要信仰之力也不受信徒束縛的強大神祇,這種古神直接掌握世界基礎規則,非常的強大,但數量極少。
又有在某些世界,古神是指先天誕生的先天神祇。
林霄此時的狀態與托瑞爾晶壁宇宙中的古神極為相似,主世界走的是神域封神路線,雖然有神域取代神國,但信仰與神職本質沒變,正常來說神域玩家封神後就是信仰之神。
即然是走的托瑞爾晶壁宇宙的諸神路線,有信仰諸神,自然有古神。
不過正常情況下主世界的神域玩家都是走的信仰封神路線,或者說百分之九十九點九九……十幾個九都是走信仰封神路線,踏上古神之路的天驕幾乎每隔幾百上千年才會出現那麽幾個。
歸根結底,在於這條路的要求太過於嚴苛,基本上沒幾個人能達到。
古神之路的條件非常嚴苛,大體歸類於這幾點。
第一個要求:未點燃神火之前達到六階以上神性等級,也就是需要在高考之前,點燃神火成為半神之前神性值超過一百點。
按照神性等級越到後麵凝聚一點的難度越高來看,這個要求直接卡掉了幾乎所有的選手,哪怕位列天驕榜上的超級精英也很難達成。