夏國的電子遊戲產業雖然起步不久,但由於被當作是文化輸出的一大利器而得到了政策的扶植,因此發展的還是相當有聲有色的。
作為國內最大的單機遊戲下載平台,電趣平台有著一套完整的推薦機製和遊戲上架下架機製,保證了新鮮血液源源不斷地輸入到這個一片藍海的市場。
以獨立遊戲為例。
凡是以獨立遊戲製作人身份投稿、且綜合製作成本在一百萬以下的遊戲,都會在通過係統審核之後被劃分到獨立遊戲分區。
被劃分到該分區的遊戲,將有機會享受電趣平台為獨立遊戲製作人準備的一係列扶持政策。
比如,平台主頁麵的信息流推薦。
這幾乎是整個平台曝光率最大的推薦位,隻要上架24小時銷量達到一百就能上。
而通常情況下,能夠登上這個推薦位的,大多都是質量優良的佳作。尤其按照這個世界畫質為王的尿性,哪怕沒有精美的CG動畫,至少也得有幾張騙錢的遊戲截圖。
然而2048,毫無疑問是個異類。
沒有任何畫麵可言的它,在這充斥著精美CG與截圖的信息流推薦裏麵,就像是一朵出淤泥而不染的白蓮花。
它的畫麵粗糙到了可以忽略,玩法更是簡單到弱智,甚至就連最後的【恭喜獲勝】都是如此的潦草。
縱使在遊戲圈混跡多年,張翔也是第一次見到,這麽敷衍的爛作居然登上了國內最大遊戲平台——電趣的信息流推薦。
“這特麽的也太無聊了吧?”
看著眼前彈出的排行榜,浪費了半個小時打通關的他整個人都傻了,甚至一度懷疑是自己的眼睛出了問題。
就這?
一個要畫麵沒畫麵,要劇情沒劇情,甚至連操作都簡單到隻需要上下左右四個鍵的垃圾遊戲,不但登上了電趣平台的信息流推薦,下載人數還蹭蹭蹭地往上漲。