首頁 死而替生

第025章 不如打牌

距離與陰音隱的會麵已經過去了兩天,樂語這兩天幹了不少事。

譬如他在統計司的戰牌內部賽裏打遍天下無敵手,勇奪桂冠,被尊稱為統計司戰牌大師。

其實就是打牌。

戰牌是樂語在這個世界找到的為數不多的特色娛樂之一,生活壓力大的樂語一接觸這玩意就喜歡上了,天天回統計司就靠打牌消遣。

戰牌全稱戰法牌決鬥,遊戲模式為雙人對決,每名玩家有40張戰法牌,玩家初始抽三張牌,然後每回合可以抽一張牌,用一張牌,先出手玩家無收益,後出手玩家多兩點血量(直擊牌平均收益為兩點血)。

戰法牌主要分為三種類型:直擊、反擊、暴擊。直擊即直接攻擊,可以對玩家造成傷害;反擊即反製攻擊,可以破解直擊並且造成傷害;暴擊即蓄力攻擊,可以經過一回合蓄力造成大額傷害。

其中直擊是明牌打出,而反擊和暴擊為暗牌。當玩家打牌反擊和暴擊時,牌麵覆蓋不會展示出來,當對方打出直擊時必須揭牌:

若暗牌為反擊,則直擊無效,並且反製傷害;

若暗牌為暴擊,則直擊不僅有效,而且暴擊牌因為蓄力被‘打斷’而失效。

當雙方都為暗牌時,反擊過一個回合自動失效,而暴擊過一個回合會發動並且造成大額傷害。

簡單來說,直擊破暴擊弱反擊;反擊破直擊弱暴擊;暴擊破反擊弱直擊。

單純看規則好像也沒什麽意思,不就是回合製猜拳嘛,但戰法牌的重點卻是它的牌庫——戰法牌一共有十八個牌組,或許你會對這個數字頗為熟悉,因為輝耀官方傳承的戰法體係一共也是十八種!

沒錯,戰法牌的十八個牌組,對應的就是現實裏十八種戰法!每個流派的直擊牌、反擊牌、暴擊牌都截然不同,甚至每個流派的初始血量也不一樣,因此每一場戰法牌對決都千變萬化,趣味十足!