第二種方法,是殺死詭異。
大部分人都還沒殺過詭異,是從NPC口中得到的情報,說擊殺詭異能淬煉人魂,得到陽壽。
這一點,方月自己有過實踐操作,所以完全可以確定真實性。
隻是詭異之強,大部分玩家都還沒有單殺的能力。
不過這裏是職業高玩聚集的地方,他們設想了挖陷阱,招聘替死鬼做肉盾然後圍攻等各種陰招,準備在這方麵好好努力下。
第三種的任務,實際上才是普遍認為最靠譜的方法。
任何擁有地核的村莊或者城鎮,想要長居下去,都要上供陽壽給官家,類似稅收。
官家會用這些陽壽,發布任務。
這些官家的任務,所提供的報酬,就是陽壽!
問題在於這些任務非常危險。
比如夜間去野外巡邏,或者當誘餌引誘詭異上鉤,乃至當人食,喂食詭異,而任務完成的陽壽交由家人處理。
各種任務都有,但最被大眾看好的,還是那些偏向後勤技術類的任務。
比如製作丹藥啊,采集藥草啊,采訪礦物,保養裝備,鍛造武器等等。
這些任務沒有實力要求,隻有生活類的技能等級要求,跟著NPC學習技能,學會後就能去接任務了,沒那麽大的危險性,同時獎勵也會少很多。
大部分人為了獲得陽壽,努力的方向都是生活類技能。
但也有一部分人提出了質疑。
他們認為,玩家進入遊戲後,除了那些因為特殊機緣增加了陽壽的外,所有玩家的陽壽都隻有一天。
一天的時間,必須在陽壽耗盡前學會生活類技能,並且接下任務,完成任務。
這時間實在太趕了,能成功走完這一條龍的絕對不多,難度太高,同時任務獎勵多少陽壽,也沒案例,等於在賭博。
不過小部分人的聲音,被大潮流淹沒,沒任何人理會。