首頁 和天花板撞臉的我要怎樣擺脫修羅場

第181章 偷家流打法

如你所知, 不是所有人都跟悟子一樣光顧著打對戰,還是很多人玩劇情流的,這款遊戲本來就是以感情交互模式為主, 多數被吸引來的人都是為了劇情。光想玩格鬥對抗類遊戲,魔獸LOL不有趣嗎?吃雞它不香嗎?為什麽要來玩PPT?

這款遊戲最大特點是除了常規攻略遊戲跟對戰外, 還帶點沙盒屬性,其他網友介入也能影響劇情, 這點讓大家樂此不彼。

除了組隊之外,師徒係統就是一大賣點。組隊為了刷等級, 肯定是要跟技術流的一起玩, 其實對於一款攻略遊戲來說,這種匹配沒意思的很,對於攻略角色跟引人入坑沒太大幫助。

師徒係統就不一樣了, 除了共同對戰這個常規作用之外,師徒係統允許你介入對方的日常!等同你跟陌生人以及他們相關的NPC有了互動!就像悟子開的是雷之呼吸法, 跟他常規互動的NPC除了鬼殺隊的幾個呼吸法頂梁柱之外, 主要是雷之呼吸法相關NPC, 跟別的呼吸法NPC沒太多互動。

但如果你徒弟正好是水之呼吸法,有幾個水之呼吸法的NPC跟你徒弟互動, 自然你跟這些NPC等同有了關係, 也能互動了。

悟子的親女兒人物設定,是選擇雷之呼吸法的傳承者,非常肝的他技能全部都加到最高,雷之呼吸其實是眾呼吸法裏最難開全的, 它的特性是, 雷之呼吸的第一型非常強大, 其他幾型全都是第一型的拓展跟完善。在初期, 你可以選開雷一,或者開二到六型。沒錯,一之型開啟的點數,幾乎是二到六型的總和!

一般人初期會選擇雷一,到很中後期才能從二到六慢慢開。這個遊戲是越到後期積累同樣點數浪費的經驗值越高。畢竟常規來講,你開一個最快速攻擊力強大的技能,要比一些繁雜看起來攻擊力小很多的技能有用,尤其是在前期的時候一個主攻技能很重要。