給薑星時上藥,擦拭傷口的時候,聽到薑星時講那些讓自己難以招架的話時,顏又想了很多。
有著攻略係統,想要得到什麽的薑星時可能沒有那麽好,但也沒有很壞。
他們第一次對視,顏又聽到係統提示音時,他本能地選擇出局,好感度降到了-100。
這場遊戲,無論誰輸誰贏,都和顏又沒有關係,是他自己想要重新參加。
顏又想要將好感度合理地回到零,一個可以開始,充滿無限希望的數字。為此,他做了很多事——一些沒有必要的事,在不長的一段時間裏,他總是在薑星時麵前犯錯,讓自己陷入現在的狀況,也讓這個人受傷。
這讓顏又變得狼狽,也讓他感到泄氣。
也許他不應該再繼續下去,可以恢複成陌生而疏離的同學關係,顏又沒必要堅持得到有趣的校園生活,他本來就是想讓母親放心,所以才來上學的。
所以,聽到係統提示時,顏又甚至沒能在第一時間反應過來。
“星標對象”
而呆了一會,顏又才發現,在由於過敏的窒息邊緣,他還沒有想到好感度這一回事。
現在還是負的。
顏又感到迷惑。
這是絕對不理智的、不符合薑星時一貫人設的選擇。
顏又想了更多,以己度人,有點懷疑地揣測願意。
這個人,會不會是因為討厭自己,所以才要攻略自己。就像自己討厭他,所以才會故意搗亂。
但是再多的猜測,也不可能得到證實。
所以全部放棄了,無論怎麽樣,過程多少波折,結果好像沒什麽差別。
顏又願意接受。
【校園萬人嫌對您的好感度發生變化:+50】
【目前,校園萬人嫌對您的好感度為1】
那是薑星時也可以聽到的提示。
一切從頭開始,從-1到+1。
抽完一支煙後,薑星時的心情似乎變得不錯,至少不像之前那樣,用冷淡的語調問那些顏又很難招架的問題。